Betartotta az ígéretét a Milestone, ugyanis tényleg szeptemberben sikerült bejelenteni az MXGP 2-t, amely már kizárólag a kurrens generációs konzolokra és PC-re fog megjelenni. Az első rész még nem így tett, sőt, a PS4-es port egy kicsivel később érkezett – és mi le is teszteltük azon nyomban -, most erre már nem kell várnunk.
A 2016 februárjában érkező játékban mi nem nagyon bízunk, ugyanis az első résznek volt baja bőven: audio hibák, eltűnő motor a szervizben (elég poénos látvány volt a szerelőnk, ahogy a levegőn dolgozott), fáradt, egyáltalán nem motiváló karriermód, kevés karakterrel kapcsolatos testreszabás – adott presetek még mindig -, a verseny vége után semmilyen pódium, vagy kicsivel több ünneplő animáció, és a menürendszer már több éve ugyanaz az összes játékukban, illetve szinte nulla támogatás a játékaik megjelenése után (ez főleg PC-n érzékelhető). Legalább a tuningolási/saját csapatos megoldást emeljék át a MotoGP 15-ből, így legalább kimondhatnánk, hogy fejlődött az első rész után. Talán végre sikerül összeszedni magukat. Talán.