A játékokhoz kellenek a kontrollerek, ez természetes. Legyen az botkormány, billentyűzet+egér, joypad, fénypisztoly és még ki tudja, mi, amit az utóbbi három évtizedben gyűrtünk, nem tudja felül múlni ezt az új, szokatlan, de ötletes megoldást!
Daniele Hopkins és Kyle Duffield nevéhez fűződik ez a melltartó-kontroller (!), amit a Dead or Alivehoz hoztak létre. Nem dísznek vannak rajta a gombok, hanem ténylegesen működnek! Bár szexistának tűnik, hogy melltartót nyomkodtak a játékosok, épp ellenkező volt a céljuk: így azok, akik ezzel a megoldással DoÁztak, valós testekkel játszottak. Először még 2013-ban mutatta Hopkins és Duffield be Torontóban a Vector kiállításon a melltartójukat.
A művészek a saját testüket használják, hogy az emberi testtel kapcsolatos túlzásaira felhívják a figyelmet. Hát na, a Dead or Aliveban tényleg elég sokat láthatunk himbálózó melleket, amihez külön engine is készült…