A Civilization, amely idén már 25 éves lett, már a hatodik fő epizód felé tart nagy tempóval – természetesen továbbra is Sid Meier nevével fémjelezve megy a stratégia a maga útján.
A Civilization VI-ot a Firaxis fejleszti, akiktől például az XCOM: Enemy Unknown-t, vagy az XCOM 2-t is láthattuk az utóbbi pár évben. A játék mechanikája el fog térni az eddig látottaktól: most már nem egy hexagonális területen építkezhetünk és menedzselhetjük népünket, hanem több területre oszlik majd figyelmünk és embereink egyaránt. Így többfajta terület, több forrás, több terület lehet uralmunk alatt egy időben. Ez a döntés persze a stratégiára is kihat, hiszen így az ellenfél kulcsterületeit támadhatunk le, ezáltal egy hiányzó lánccal találhatja szemben magát, de ez ránk is vonatkozhat, ha nem figyelünk oda!
Az aktív tudományos kutatásra is rááll a Firaxis, akik azt szeretnék megvalósítani, hogy mindig másmilyen érzést adjon vissza a Civ6, amikor játszunk vele. A harci egységeinket is ki fogják bővíteni, hiszen lesznek támogatók is, akik buffolhatják az offenzív részlegeket, miközben a multiplayert is igyekeznek változatosabbá és komolyabbá varázsolni. Ezek a módosítások egy célt szeretnének elérni: ne legyen annyira kiszámítható a Civilization, mint a korábbi felvonások.
Már csak egyetlen kérdésünk maradt: vajon Gandhi itt is kifejezetten agresszív módon fog harcolni, mint korábban? Ezt majd megtudjuk október huszonegyedikén, hiszen ekkor érkezik PC-re a Civilization VI… ami egy napon érkezik a Battlefield 1-gyel. Nem éppen szerencsés időzítés a Firaxis részéről.