A Batman: Return to Arkhamnak eredetileg július végén kellett volna megjelennie, de ugye meghatározatlan ideig eltolta a Warner Bros. Games az Arkham Asylum és Arkham City PlayStation 4-es, Xbox One-os portját tartalmazó csomagot. Van azonban egy lehetséges magyarázat arra, hogy miért is nem jön ki a hónap végén a kollekció.
Az Eurogamerhez eljutott információk szerint, azért tolták el későbbre a Denevérember startját, mert a tavalyi Arkham Knight PC-s portja már-már botrányos technikai állapotban jött ki: frame rate esések, rossz, hiányos textúrák, hiányos eső effekt, bugok garmadája húzta le a játékélményt a Batman: Arkham Knight-nál. A Return to Arkhammel a probléma jelenleg a frame rate! A Virtuos Games fejleszti a portokat, amik jelenleg nem futnak zökkenőmentesen, úgyhogy a Warner beismerte, hogy a játékokat még nem tudták jó állapotban átköltöztetni a modernebb hardverre. Ehhez még hozzá kell tenni, hogy volt egy összehasonlító videó, ami miatt sokan ekézték a kiadót, mert szerintük jobban nézett ki a régebbi, alap változat, mint ami PS4-re és X1-re készül!
A pletykák szerint a Warner most novemberre időzítette a PS4/X1 párosra érkező kollekció megjelenését, de nem kizárt, hogy 2017 lesz ebből, ugyanis a novemberi játékrohamba kihozni egy portgyűjteményt talán kockázatos lépés lehet.