Hajime Tabata, a Final Fantasy XV rendezője a PC-s kiadásról mondott egy pár gondolatot a spanyol Vida Extrának, amit a WCCFtech lefordított.
Tabata szerint szívesen dolgozna a Square Enix egy „jobb verzión, amit a konzolok kapnak”, viszont bevallotta, hogy ehhez legalább plusz egy évnyi munka lenne szükséges a megvalósulás érdekében. Emiatt az engine-hez is adaptálniuk kellene, ami időigényes dolog (főleg egy AAA cím esetében, ha nem valami összecsapott eredmény a cél).
Tabata azt is elmondta, hogy még nem döntöttek arról, hogy nekiülnek-e a PC-s változatnak. A virágnyelvet félretéve, biztosan csak a megjelenést várják november végén PlayStation 4-en és Xbox One-on, és ha sokan veszik, akkor biztosan megcsinálják a PC-s portot.
Remélhetőleg ebben az esetben nem valami trehány portot készítenek!