Shawn Layden is mondott pár nem éppen pozitív gondolatot a Hello Games játékáról…
Layden a Live with YouTube Gaming műsorban tűnt fel, ahol a No Man’s Skyról is véleményt alkotott. Szerinte egy elképesztő víziója volt a mindössze hat főből álló Hello Gamesnek, és a procedurálisan generált világokkal más játék még nem próbálkozott, illetve „hatalmas ambíciójuk volt”. Viszont sokat akart a szarka, így a fejlesztők „még mindig frissítik, és próbálnak folyamatosan közelebb és közelebb kerülni a kitűzött céljukhoz” Layden szerint.
„Úgy gondolom, hogy amit ebből tanultunk, az az, hogy nem szeretnénk elfojtott ambíciókat és kreativitást. Nem akarunk embereket olyan pozíciókba rakni, hogy egy akció-kaland, egy lövöldözős, vagy bunyós útvonalat kell teljesíteniük. Talán egy kis idővel a No Man’s Sky felfedi magát úgy, amire valóban képes lehet… csak néha nem tudnak a fejlesztők elsőre oda jutni, ahova lehetett volna.”
Layden jól összefoglalta: nem jött össze az a megjelenéskor (!), amire tényleg sokan számítottak a No Man’s Sky esetében.