Az állandó internetkapcsolatot igénylő For Honorról valaki elárult pár dolgot, amivel felrúgta a titoktartási megállapodást a Ubisofttal.
A vid.me videómegosztóra El_Duairra feltöltött egy videót, amiből kiderült, hogy a For Honor – legalábbis jelenleg! – P2P szerverekkel rendelkezik, azaz nincsenek direkt a játékra kihegyezett szerverek…
Ez mit is jelent? Több töltési időt, váratlanul bekövetkező lekapcsolódást, laggolást, ha valaki jön/megy a szerverről, úgyhogy a multis játékélmény (aminek a lehető legjobbnak kellene lennie…) nem biztos, hogy tökéletes lesz.
A For Honor február tizennegyedikén jön PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. Ha addigra nem lesznek dedikált szerverek, a Ubisoft talán lábon lövi magát, mert így a játékosok internetkapcsolatán (is) múlik, hogy mennyire fog jól működni egy-két mérkőzés…