Patrice Desilets – nélküle nem létezne az Assassin’s Creed, így nem csoda, hogy jó ideje várunk az ő új játékára.
Az Ancestors: The Humankind Odyssey, amit a Panache Digital Games fejleszt, már két éve került bejelentésre, de azóta finoman szólva is nagyon keveset hallottunk róla. Most viszont nem csak pár új részletet közöltek a már nem epizodikus játékból, hanem egy teasert is láthatunk belőle. (A most következő részletek a VG247-ről kerültek átemelésre.)
A külső nézetes akció-kalandjáték tehát nem részletekben kerül a boltokba, mivel túl nagy lett. Időszakilag Kr.e. 10 millió-2 millió között fog játszódni (többnyire) Afrikában, és a játékmenet során a túlélésre és az erőforrásaink kezelésére utaló jegyek is fel fognak bukkani. Jelenleg még nincsenek egyéb törzsek és a velük való harc az Ancestorsban, aminek pontosan ugyanaz lesz az animátora, aki Ezio-t létrehozta az Assassin’s Creedben, illetve a herceget a Prince of Persiában (mármint a rebootban).
Desilets azt mondja, hogy ez az első alkalom, hogy egy olyan karaktert hozott létre, aki a dzsungellel lép interakcióba. Nincsenek kardok és kardcsaták, és azt szeretné Desilets, hogy a kezünkbe kerülő „játékszerrel” megalkossuk az őseink történetét. (Kannibalizmus is lehet!)
A játékon 32-en dolgoznak Montrealban (kivéve hétfőn… igen, ezt is megtudtuk), és nők is dolgozhatnak rajta, hiszen Desilets szerint „ha t_köd van, nem veszlek fel”, hiszen „nem csak férfiakkal akarom előadni az emberiség történetét”. Az üröm az örömben: eközben az 1666: Amsterdam nem áll fejlesztés alatt… de várjuk a végeredményt!