Néha átesik a ló másik oldalára a cég.
Nem vicc, a Bethesda ugyanis egy mindössze HÁROM (!) főből álló csapatot keresett fel, hogy ne használják még véletlenül sem a játékuk nevében a Prey nevet. Emiatt is a játékuk egy betűt módosítva Praey For The Gods lett, mivel nem akarták a Kickstarteren megszerzett fejlesztési büdzsét a bíróságon elhasználni, mert sejtették, hogy ott tuti padlóra kerülnének, és ezzel együtt a játéknak is befellegzett volna. Ráadásul korábban már tervezték, hogy AE legyen az E betűből. De nem is „lopta el” a Bethesdától a játék nevét a No Matter Studios kicsi csapata… A „prey” (áldozat, zsákmány angolul) egy külön szó, amelyre igencsak furcsa mentalitás ilyen szinten előjogokat formálni. A „pray” pedig ima – valószínűleg ezzel a két szóval játszik a csapat, innen a furcsa írásmód.
A végére pedig egy videó az Arkane Prey-éből, ugyanis a május ötödikei PlayStation 4/Xbox One/PC megjelenés előtt megérkezett a launch trailer is. Ja, az első napi patch is lazán 1,3 gigás lesz, amik audiovizuálisan, és játékmenetben is javítani fogják a játékot. Most már néhány ellenfél nem lőhet át a falon…
És hogy szimpátiánkat is kifejezzük az „agresszált” (most már) Praey for the Gods fejlesztői iránt, íme egy gameplay video az ő játékukból is.