Nincs végső fantázia harcrendszer nélkül.
A Final Fantasy XII-ben a Gambit System fontos szerepet kapott. A „gambitekkel” lehetőségünk van arra, hogy a harcok során minden eshetőségre képesek legyünk normálisan reagálni anélkül, hogy jaj, hirtelen földbe harapna csapatunk (mondjuk ha túl alacsony szintűek vagyunk, ez azért bekövetkezhet). A karakterek stílusát és taktikáját is megváltoztathatjuk a Zodiac munkarendszerrel, hiszen így a tizenkét egyedi állásból kettőt választhatunk mindenkinek.
A 2006-ban megjelent Final Fantasy XII PlayStation 2-ről PlayStation 4-re költözik, és július tizenegyedikén, a nyár kellős közepén esélye is van a Square Enixnek betarolnia az eladási listákat, hiszen nem nagyon lesz kihívója abban az időszakban. Ügyes.
(Isamu Kamikokuryo artwork képe pedig fantasztikus!)