A SEGA és a PlatinumGames valamit csúnyán benézett.
A Vanquish gépigénye nagyobb PC-n, mint a Bayonettáé. Ez rendben is volna. No de mi a helyzet akkor, ha valakinek egy olyan izmos gépe van, ami lazán képes nagyobb frame rate-et tartani a másodpercenkénti hatvan képkockánál? Halál.
A NeoGAF fórumon jött a döbbenet: Sam Gideon, a Vanquish főhőse ha nem 30, hanem 144 Hz-n fut (azaz 144 Hz-et támogató monitoron futtatjuk olyan beállításokkal, hogy 144 FPS-sel képes legyen futni a játék), akkor egyszerűen gyorsabban meghal, mert nem tud annyi találatot bevenni, mintha például egy PS3-on játszanánk 30 (vagy ahhoz közeli) FPS-sel!
Tehát: minél nagyobb a frame rate, annál nehezebb lesz a játék. Nem baj, hogy ott van a God Hard nehézségi fokozat, ahol kettő, rosszabb esetben EGY találattól meghalunk, ha felcsavarjuk a teljesítményt, akkor egy légypiszoktól is megfekszünk.
Ezt a SEGÁnak érdemes lenne mihamarabb kijavítania, mert ez bizony KÍNOS.
FORRÁS: NeoGAF