Ez a magyarázat már-már elképesztő.
Évek óta fejlesztés alatt áll az új, fő epizódnak tekinthető Kingdom Hearts 3, és most Tetsuya Nomura, a rendező elárulta a GameSpotnak, hogy mi tart ennyi ideig a fejlesztésben.
Elmondta, hogy a fejlesztés elkezdése után egy évvel a Square Enix engine-t cserélt (nem tudni, hogy miért), így Unreal Engine 4-re költözött minden, ami miatt sok dolgot újra kellett kezdeni, és sokan a csapatból át lettek közben irányítva más projektekhez, és ezek nem az ő hibájából fakadtak.
Elképesztő – egyfajta fejlesztési poklon ment tehát át a játék pont úgy, mint ahogy a Mass Effect Andromeda is. A Kingdom Hearts 3 2018-ban érkezik amúgy PlayStation 4-re és Xbox One-ra.