Butulnánk attól, ha ezt a stílust kedveljük és gyakran ilyen címekkel játszanánk…?
Érdekes kutatási eredménnyel rukkolt elő a montreali egyetem. 51 férfit és 46 nőt vizsgáltak, akik kilencven órán át játszottak belső nézetes shooterekkel (pl. Killzone, Borderlands 2, Call of Duty). Az eredmény? Kisebb szürkeállomány azokhoz képest, akik nem játszottak ilyesmivel… és itt felmerülhet a kérdés, hogy mi a helyzet más műfajokkal?
Két csoportra osztották a tesztalanyokat – az egyikük a térbeli tanuló típus volt (akik a hippocampusukat, az agy egyik fő elemét preferálják), a másikuk pedig a „reakcióból tanulók” (jutalomrendszerre kell itt gondolni), és mindkét csoport egy virtuális labirintusba kerültek. Az első csoport térbeli tárgyakat jegyzett meg (hegy, kő, fa), míg a második a kanyarokra emlékezve oldotta meg a feladatot. A tanulási stratégiájuk kielemzése után 3D-s, platformer játékokat játszva növekedett szürkeállományuk a hippocampusban, úgyhogy Mariozni jó, bizonyítja a kanadai egyetem…
Mi ebből a tanulság? Néha tegyük le a pisztolyt és vegyük elő a platformert…