PlayStation Experience 2017 – Spider-Man: betekintés a kulisszák mögé [VIDEO]

Ez a Pókember nem fog gyilkolni.

Bill Rosemann (a Marvel Games felelős kreatív rendezője), Bryan Intihar (az Insomniac Games kreatív rendezője) és Ryan Penagos (a Marvel Digital Media kreatív főnöke) a Periscope-on beszélt a PlayStation 4-exkluzívról. Rosemann, aki a minap olvasott a forgatókönyvbe, le volt nyűgözve: szerinte az E3 óta elég sokat fejlődött a játék.

Például a toronyházak közötti lengés (és ezáltal a haladás) is sokkal gyorsabbnak érződik mint hat hónapja, és ha esetleg egy épületen végezzük, a falra kenődés helyett Pókember elkezd a falon futni, amivel az Insomniac games célja, a folyamatos momentum megőrzése kivitelezhetőnek tűnik. A fejlesztőknek az is fontos volt, hogy Pókember ne öljön meg senkit sem. Így automatikusan a pókhálóban végzi az, akit lendületből lehajítunk a háztetőről.

A videóban a kulisszák mögé is betekintést nyertünk. Megtudtuk, hogy Dan Slott és Christos Gage, néhány veterán Pókember-író is csatlakozott a csapathoz a lehető legjobb történet megírása céljából. Ezen túl némi PlayStation 4 Pro-n rögzített játékmenetet és koncepciós rajzokat is láthatunk.

A Spider-Man valamikor 2018-ban érkezik, kizárólag PlayStation 4-re.

Forrás: Periscope

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu