Ez a Pókember nem fog gyilkolni.
Bill Rosemann (a Marvel Games felelős kreatív rendezője), Bryan Intihar (az Insomniac Games kreatív rendezője) és Ryan Penagos (a Marvel Digital Media kreatív főnöke) a Periscope-on beszélt a PlayStation 4-exkluzívról. Rosemann, aki a minap olvasott a forgatókönyvbe, le volt nyűgözve: szerinte az E3 óta elég sokat fejlődött a játék.
Például a toronyházak közötti lengés (és ezáltal a haladás) is sokkal gyorsabbnak érződik mint hat hónapja, és ha esetleg egy épületen végezzük, a falra kenődés helyett Pókember elkezd a falon futni, amivel az Insomniac games célja, a folyamatos momentum megőrzése kivitelezhetőnek tűnik. A fejlesztőknek az is fontos volt, hogy Pókember ne öljön meg senkit sem. Így automatikusan a pókhálóban végzi az, akit lendületből lehajítunk a háztetőről.
A videóban a kulisszák mögé is betekintést nyertünk. Megtudtuk, hogy Dan Slott és Christos Gage, néhány veterán Pókember-író is csatlakozott a csapathoz a lehető legjobb történet megírása céljából. Ezen túl némi PlayStation 4 Pro-n rögzített játékmenetet és koncepciós rajzokat is láthatunk.
A Spider-Man valamikor 2018-ban érkezik, kizárólag PlayStation 4-re.
Forrás: Periscope