Az X-Wing játék, amit az Electronic Arts elutasított! [VIDEO]

A Star Wars: Battlefront II-t megelőzőleg volt egy csapat, ami űrcsatákkal próbálkozott volna… csakhogy a kiadó nem bólintott rá az elképzelésre.

A Double Damage (akik a Rebel Galaxy-t hozták össze) 2016-ban kopogtatott az Electronic Arts ajtaján egy koncepcióval, ami azt mutatta be, hogy ők miként hoznának össze egy harci játékot a Star Wars-univerzumban az X-Wingekkel.

A Kotakunak Travis Baldree, a stúdió főnöke elmondta, hogy az eredeti X-Winghez hasonló kampányfelépítés lett volna a játékukban, de checkpointokkal könnyítettek volna a kihívásokon, amiket kontrollerrel is lehetett volna teljesíteni, mivel erre is készültek a kb. két-három hétig tartó prototípus-fejlesztés után.

Baldree beismerte, hogy több helyről is szereztek asseteket (pl. textúrák) a prototípushoz. „Jóformán semmi reményünk nem volt, hogy komolyan megfontolja az Electronic Arts, de valószínűleg azért raktuk össze [a prototípust], hogy magunknak örömet okozzunk, nem azért, hogy zöld utat kapjon,” mondta Baldree.

A Star Wars: Battlefront II-ben a Criterion fejlesztése, a Starfighter Assault tölti be a légi csatákat – ám a kérdés most már ott van: mi lett volna, ha a Double Damage lehetőséget kap?

Forrás: Kotaku

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu