Már megindult a PlayStation 4-exkluzív sokszorosítása.
Cory Barlog, a játék rendezője a PlayStation Blogon közölte kitörő örömmel, hogy „ARANY lett a God of War, bébi!”, tehát elkészült a sokszorosításhoz használt master lemez. Amúgy a God of War történetét mindössze egyetlen kamerasnittel láthatjuk. Nem lesz „vágás” a jelenetek között, mint ahogy fade sem (tehát nem sötétül el a képernyő sem). Erről egy videó is készült.
God of War is gold, baby.! Thank you to every wonderful human who worked so hard to make this happen. Neither word nor emoji can express the love i have for you all. ? Next stop, April 20th!!! pic.twitter.com/HBx7EwmJqq
— Cory Barlog ? @ GDC and GOLD!! (@corybarlog) March 22, 2018
Ezzel kapcsolatban Barlog a Daily Starnak adott interjújában is beszélt – eredetileg ezt az ötletet a Crystal Dynamics 2013-ban kiadott Tomb Raider rebootjában szerette volna kivitelezni! Mivel ők ezt az ötletet nem szerették, Barlog visszatért a Sony Interactive Entertainment Santa Monicához (a God of War 2-t például ő rendezte a „kitérő” előtt).
„Az volt a reakcióm, hogy oké, tudjátok mit? Nem tudom, hogy a Crystal Dynamics-e számomra a legjobb [munka]hely. Már elkezdtem beszélni a Sony-sokkal új pozíciókról, és rájöttem, hogy az új God of Warban megcsinálhatom ezt. Eleinte mindenkivel harcolnom kell a fejlesztőcsapatból ezzel kapcsolatban! Aztán egyesével meggyőztem őket, megmutatva nekik dolgokat, elmagyarázva, hogy az egy kamerasnittes elképzelés miként működik. De őszintén, szerintem még ekkor sem voltak meggyőzve.
Az utóbbi hónapban mindenkinek sok szabadideje volt. Megint elő kellett hozni a bugokat, és így a csapat többet és többet játszott a God of Warral. És több részlegből, az animációsoktól, a művészetért felelősöktől bejöttek hozzám a vezetők, és azt mondták, megértették, és a játék egészét látva felismerték, miért is akartam ezt,” mondta Barlog.
Nemsokára meglátjuk, hogy milyen is a God of War, ugyanis április 20-án érkezik, kizárólag PlayStation 4-re.
Forrás: PlayStation Blog, Daily Star