A Bandai Namco részletes bemutatóval tálalt ki a vendégszereplőről.
A videóban a kommentárt Borys Pugacz-Muraszkiewicz, a CD Projekt RED producere biztosítja. Elárulta, hogy a lengyelek célja az volt, hogy Geralt pontosan ugyanúgy működjön a Soul Calibur VI-ban, ahogy a The Witcher 3: Wild Huntban is, de mivel az időzítés, a mozgás, a kameranézet eltér a bunyós játékban, egy-két dolgot át kellett faragnia a CDPR-nek.
Például meghatározták a gravitáció központját: Geralt sosem tesz felesleges mozdulatokat, és magabiztosan az épp aktuális szituációjára koncentrál. Még az eredeti motion capture színészt is felkérték arra, hogy a Soul Caliburban szerepeljen – a hitelesség mindenek előtt.
Egészen korrektnek tűnik Geralt a játékban (még a dobozképen is ott lesz) – a Soul Calibur VI idén fog megjelenni PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.
Forrás: Gematsu