DOOM: tényleg 4K felbontáson fut a patch után? [VIDEO]

Lássuk, hogy a tegnapelőtt megjelent patch vajon tényleg 4K felbontásra emeli-e az id Tech 6 engine-t használó shootert PlayStation 4 Pro-n és Xbox One X-en.

VGTech (most kivételesen nem az Eurogamer/DigitalFoundry!) nekiült a játék elemzésének, és erre jutott: „a PlayStation 4 Pro verzió dinamikus felbontást használ 2133×1440 és 2560×1440 között, és a leggyakrabb a 2560×1440-nek tűnik, de a terhelőbb jelenetek során gyakran ez alá zuhan; viszont 1080p felbontáson leskáláz a konzol.

Az Xbox One X verzió is dinamikus felbontást használt 2688×1512 és 3840×2160 között, de az utóbbit a konzol ritkán éri el. A felbontás ezen a konzolon sok tényezőtől függ, így nehéz egy átlagos felbontást meghatározni, de a megterhelőbb jelenetek során gyakran 2688×1512 és 3072×2160 között van.” Tehát dinamikus 1440p-n fut a DOOM a PlayStation 4 Pro-n, míg az Xbox One X-en dinamikus 4K-ra képes.

A frame rate átlaga tekintetében is alulmarad a Sony: míg a PlayStation 4 Pro 57,8 FPS-t mutat fel, az Xbox One X-en másodpercenként átlagosan 59,16 képkocka fut le. (A patch előtt 1080p-n, de magasabb frame rate-en futott a játék mindkét konzolon.)

Úgyhogy hiába a technikailag impresszív id Tech 6 engine, még az Xbox One X sem tud stabil 60 képkockát és valódi 4K felbontást!

Forrás: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu