A DigitalFoundry nekiült a PlayStation 4 változat elemzésének.
Aki PlayStation 3-on esetleg nyúzta volna az eredeti Dark Soulst, talán emlékezhet még arra, hogy Blighttown teljesítménybelileg problémákat okozott. Ez nem fog bekövetkezni a Dark Souls újrakiadásával PlayStation 4-en, függetlenül attól, hogy PlayStation 4 Slim vagy PlayStation 4 Pro (esetleg a régi modell) van a birtokunkban…
Kiderült a teljesítménybeli elemzés során, hogy a PlayStation 4 és a PlayStation 4 Pro is korrekt, stabil hatvan képkockát mutatott fel itt másodpercenként, tehát nem kell attól tartani, hogy feldobjuk a pacskert a diavetítés következtében. Vivát. Persze a teljesítmény elemzése nem áll meg itt a videóban, ami az X360-as és az eredeti PC-s kiadást is meglesi.
A Dark Souls Remastered május 25-én érkezik PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re. A Nintendo Switch portot még meg nem határozott időpontra tolták ki a nyárra.