Nem vicc, az Insomniac Games többel is próbálkozott, mint ami bekerült a játékba!
A San Diego Comic-Conon – lévén Pókember maga is a képregényekből lett az, ami – a Spider-Man is nagy szerepet kapott. A fejlesztők közül hárman voltak kinn egy panelon (a kreatív rendező Bryan Intihar, a művészeti rendező Jacinda Chew, a játék rendezőjeként Mike Smith, illetve a Marvel főnökeként Bill Rosemann – ő a kakukktojás), és több részletet is elárultak. Intihar szerint még bőven van gazember, akit felfedhetnek, és közülük az egyikük a személyes kedvence. Talán a teljes Baljós Hatos is feltűnhet.
Chew elárulta, hogy az Insomniac miként próbálta a gonoszokat felfrissíteni: „Az egyik első dolog a rossztevők tervezésekor az, hogy megnézzük a múltjukat – mi lett korábban velük megcsinálva már. Electro egy remek példa – ő zöld és sárga, de ott van egy nagy csillag is a fején, és ez az egyik ikonikus jellemzője, viszont nekünk ezt modernizálni kellett… […] Látható, hogy megőriztük a csillagos maszkját, de most már seb az arcán. Megőriztük a zöldet és a sárgát is, és modernizáltuk őt magát is, hiszen erőt adtunk a létezése céljából. Így tervezzük meg a rosszfiúkat.”
Intihar azt is elárulta, hogy még egy „halom” Pókkosztüm vár leleplezésre, és ezeken túl még hatvan lehetőséggel terveztek, ami az elvártakhoz és a költségvetésükhöz képest sok volt: „Egyszer […] hatvan eltérő képet nyomtattunk ki a kosztümökről, majd kipakoltuk őket az asztalra. Elkezdtük szortírozni őket, hogy mi maradjon. Próbáltuk megtalálni az egyensúlyt a kedvencek és talán a meglepőek között.”
A Spider-Man szeptember 7-én érkezik PlayStation 4-exkluzívként.
Forrás: WCCFTech