Pihenőt tart a Dishonored! [VIDEO]

Az Arkane Studios elárulta, hogy mik a terveik a Dishonored jövőjével kapcsolatban.

A stúdió két legutóbbi nagy játéka, a Dishonored 2 és a Prey hiába volt kritikai szemszögből eredményes, eladások tekintetében nem szuperált egyikük sem (2,5 millió és 1,5 millió). Tegnap hiába volt szó arról, hogy a Bethesda a stúdiói elképzelését támogatni szokta, esélyes, hogy a kiadó változtatást kényszerít a stúdióra.

A VG247 Ricardo Bare-rel, az Arkane vezető tervezőjével beszélgetett el a QuakeConon, és ő elárulta, hogy a Dishonoredot parkolópályára rakták: „Nem tudom konkrétan megmondani, hogy mi fog később jönni, de a Dishonored most pihenőt tart. A tiszta, immerzív szimulátorok [mint a Dishonored] esetében nem tudjuk, hogy folyamatosan és kizárólagosan ennek másolatait fogjuk csinálni. Amik számunkra stúdióként fontosak, az a koherens, összefüggő, mély világépítés és a környezetbeli történetelőadás. Mindig olyan területeket fogunk gyúrni, amiket meglátogatnál, mint például Dunwall vagy a Talos 1.”

Bare azt sem zárja ki, hogy az Arkane is átáll a multiplayeres, játék-mint-szolgáltatás modellre: „Nem kizárt a több online megosztós, multiplayer-stílus sem a jövőben. Ez érdekes, mert egy kis ideig a kiadók arra késztették a csapataikat, hogy multiplayeres játékmódokat adjanak a játékaikhoz […] Nagyon zavaró és költséges volt, és néhány játékon ez nem is segített, de amit most érzek, az más – sokkal közönségorientáltabb [a multi], és arról szól, hogy mi ad lábakat a játékodnak, mi építi a közösséget, a megosztást, ilyesmit. A játékok ezt többféle eltérő modellel megközelítik.”

Szóval esélyes, hogy a Dishonoredban lehetnek multiplayeres részek, ha valaha visszatér a 3. fő résszel a franchise. Ám a múltat nem feledjük: egy évtizede ugyanis az Arkane egy erősen forradalmi játékon dolgozott, amit a Valve adott volna ki PC-re és Xbox 360-ra – a The Crossing ugyanis az egyjátékos kampányt keverte volna a multival, így a sztoriban (ami napjaink Párizsát ötvözte volna a XIV. századival, ugyanis két, párhuzamos univerzum elegyedett volna a játékban) elénk kerülő ellenfeleket más játékosok irányították volna. Ez a játék törlésre került.

Az Arkane már 2007-ben tudott valamit a jövőről…

Forrás: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu