A Capcom eléggé megpakolta a Deluxe Editiont – talán túlzottan is…?
A Capcom közzétette a Tokyo Game Show-ról a Devil May Cry 5 legújabb trailerét (angol és japán hangokkal is beágyaztuk), és emellett elárulta, hogy a játék Deluxe Editionje mivel lesz több az alapkiadáshoz képest. Előre szólunk: ez egy kicsit hosszú lista lesz…
Nero négy Devil Breaker kart kap (Buster Arm korai hozzáférés, Mega Buster a Mega Manből nagyobb távolságú támadásokhoz [ebből is beraktunk egy videót], Pasta Breaker – ezt Nico alkotta és igen, tényleg könnyebbé teszi a tésztaevést, továbbá Sweet Surrender – ezt is Nico hozta össze azért, hogy Kyrie ne sérüljön meg), élő szereplős akciójeleneteket kapunk (a második küldetés elindítása után az Options – Cutscene Customize alatt érhetőek el – ezzel lecserélhetjük a játékbeli jeleneteket az élőszereplősekkel); tizenkét dalt kapunk, egyenként hármat a számozott Devil May Cry játékokból (Gallery – Jukebox alól használhatóak a 2. küldetés kezdete után); lecserélhetjük a bejelentő hangját (azt, aki pl. a Style rangukat bemondja) a második küldetés elkezdése után; Nero és Dante más színekben is pompázhatnak; továbbá Dante egy új fegyvert kap (Cavaliere R – ha megszereztük a sima változatot, használhatjuk ezt a verziót).
Nos, itt is kicsit nevetséges, hogy zenék kerülnek a Deluxe Edition fizetős fala mögé, a többit pedig valamelyest megértjük (mondjuk a Devil Breaker karok is húzósak…), de ki lehet jelenteni, hogy folytatódik a trend: a fejlesztők/kiadók a játékok drágább kiadásai mögé tesznek tartalmakat az alapjátékból…
A Devil May Cry 5 március 8-án érkezik PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re.
Forrás: Gematsu