A Capcom 2019-es játékainak egyikében lehetőségünk lesz tökéletesíteni a kombóinkat a jobb értékelések érdekében.
„A The Void [Az Űr] egy olyan hely, ahol a játékosok kísérletezhetnek az ellenfelekkel, fegyverekkel, mozdulatokkal, és kombókkal. Ez egy olyan helyszín, ahol mesterré válhat valaki, aki kezdőként kezd játszani, vagy itt tökéletesíthetik a Devil May Cry-rajongók a technikájukat, finomítva a stílusukat,” mondja a lenti fejlesztői naplóban Matt Walker, a Devil May Cry 5 producere. Ki/bekapcsolhatjuk azt, hogy a játék kimutassa, mennyit sebzünk egy adott mozdulattal (aki pl. Diablózik, tudja, mire gondolunk), addig ismételhetünk egy kombót, amíg el nem találjuk a jó időzítést, és korlátlan Devil Breakerek (fegyverek) is rendelkezésre állhatnak – és ezek nem mehetnek tönkre, ha edzünk. Több Devil Breaker-loadout között választhatunk Hideaki Itsuno, a játék rendezője szerint.
A Devil May Cry 5-ről több részletet a december hatodikán (errefelé az időzónák miatt hetedikén…) megrendezésre kerülő The Game Awards 2018 során közöl még a Capcom. A játék maga március nyolcadikán érkezik PlayStation 4-re, Xbox One-ra és PC-re – az Microsoft X018 rendezvényén vetített videóban a Deluxe Edition Devil Breakereit is láthatjuk amúgy.