Saját valós idejű sugárkövetéses megoldásán dolgozik a Polyphony Digital! A PlayStation 5 is használja majd? [VIDEO]

A valós idejű sugárkövetés (angolul real-time ray-tracing) nem marad csak az NVidia legújabb RTX-es videókártyáin!

A SIGGRAPH Asia 2018-on a számítógépes grafika legújabb fejleményeiről volt szó, és itt felbukkant a Gran Turismo franchise fejlesztőcsapata. Kiderült, hogy megcsinálták a saját valós idejű ray-tracing technológiájukat! Ennek egy kezdetleges változata a Gran Turismo Sportban is felbukkant, amiben „előre felbukkannak” az autón levő tükröződések. (Nem valós időben rendereli a játék őket – trükkös megoldásról van szó.)

A lenti, sajnos kicsit gyenge minőségű videóban 7:20 környékén látható a techdemó, amivel kapcsolatban a Polyphony Digital azt reméli, hogy a ray-tracing a következő Gran Turismo szerves része lesz. Az AMD videókártyái jelenleg nem támogatják a technológiát, de jövőre már készülnek a megoldásukkal – ezen múlna talán a következő generációs PlayStation megjelenési időszaka is? (Kizárt, hogy a PlayStation 4 után a Sony hirtelen teljesen NVidia megoldásra váltson – az Xbox One is hasonlóan AMD processzor/grafikai chip párost használ…)

Forrás: WCCFTech

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu