A Half-Life: Alyx játékot lényegében Half-Life 1.5-nek is nevezhetnénk… és a játékot végre rendesen is bemutatta a Valve.
„A Half-Life: Alyx a Valve VR-os visszatérése a Half-Life sorozathoz. Ez egy olyan, a Half-Life és a Half-Life 2 közt játszódó történet, amiben egy lehetetlen harc zajlik egy harapós földönkívüli faj, a Combine ellen. Alyx Vance-ként te vagy az emberiség egyetlen esélye a túlélésre. A Combine hatalma a bolygó felett csak erősödött a Black Mesa-incidens óta, mivel elfogják a városokban a még megmaradt lakosságot. Köztük van a Föld néhány legnagyobb tudósa, te, és apád, Dr. Eli Vance. Egy kezdő ellenállás alapítójaként folytattad a titkos tudományos munkásságod: kritikus kutatásokat végeztél el, és felbecsülhetetlen értékű eszközöket építettél annak a néhány bátor embernek, aki ellen mer állni a Combine-nak. Minden nap többet tudsz meg az ellenfeledről, és minden nap egy gyenge pont felfedezése felé tartasz munkáddal.
A Valve visszatérése a Half-Life univerzumhoz (ami mindennek a kezdete volt a cégnél) alapjából a virtuális valóságra lett építve. A VR úgy lett megalkotva, hogy lehetőség legyen a Half-Life szívében levő játékmenetre. Merülj el mély környezetbeli interakciókban, a puzzle-k megoldásában, a világ felfedezésében, és az erőszakos harcokban. Tanulj meg egy törött falt megkerülve célozni a lehetetlen találat elérése céljából. Kutasd át a polcokat, hogy megtaláld a gyógyító tűt és pár shotgun töltényt. Manipuláld az eszközöket, hogy a földönkívüli kezelőfelületeket feltörd. Dobj át egy üveget az ablakon, hogy eltereld az ellenfelek figyelmét. Tépd le a Headcrabet a fejedről, és dobd egy Combine katonára.
Azok, akik megvásárolják az év végéig a Valve Index hardvert, egyedi bónuszokhoz jutnak 2020 elején: fedezd fel a Half-Life: Alyx környezeteit a SteamVR-os nyitófelületeden; eltérő fegyverskinek Alyx arzenáljának feldíszítése érdekében; egyedi Half-Life: Alyx témájú tartalmak a Counter-Strike: Global Offensive-ben és a Dota 2-ben; illetve a közösség által felépített környezetek – egy Source 2-es eszközkészlet fog a játékkal együtt megjelenni, hogy új környezeteket lehessen megalkotni vele, így bármelyik játékos készíthet területeket, amiket élvezhet a közösség. A Hammer, a Valve pályapublikáló eszköze frissítve lett a játék összes VR-os játékmenetbeli eszközével és komponensével,” írja a játék Steam-oldala.
„Végigjátszottam a Half-Life: Alyxot (több mint tizenöt óráig tartott számomra), és a fejlesztés több szakaszában is láttam már. Ez egy teljes értékű Half-Life élmény egy gazdag, élénk világgal, immerzív harccal, remek történetmeséléssel, és innovatív történetmeséléssel,” írta Geoff Keighley a Twitteren. Ő egy videóinterjút is közzétett a fejlesztőkkel, akik között ott van a Campo Santo csapata (tőlük a Firewatchot láttuk, és most elvileg az In the Valley of Godson dolgoznak): „Imádnánk, ha egy egeres-billentyűzetes Half-Life: Alyx verziót összehozhatnánk, de ahogy mondtuk, a virtuális valóság felfedezéseképp kezdődött ez a projekt. Minél többet használtuk a kontrollereket és a headsetet, felfedezve az általuk nyújtott lehetőségeket, annál jobban rájöttünk arra, hogy olyan sok lehetőség van, amit nem tudunk billentyűzetre átültetni. Amikor nyomon követheted a kezeidet külön a fejedtől, mind 3D-s térben vannak – ezeket nem tudod elérni egérrel és billentyűzettel, és amikor ezt átrakod a játék mechanikáiba, olyan interakciókra van lehetőségünk, amiket nem tudnánk kivitelezni az egérrel és a billentyűzettel,” mondja a csapat a videóban.
A Half-Life: Alyx márciusban fog megjelenni, 60 eurós (20 ezer forintos) áron, és támogatni fogja a Valve Indexet, a HTC Vive-ot, az Oculus Riftet, az Oculus Questet egy PC-n egy linkkábellel, illetve a Windows kevert valóságos (mixed reality) eszközeit. Előrendelés 10%-os kedvezménnyel lehetséges.
Kérjük, támogassátok a theGeek.hu oldalt a Patreonon, hogy fennmaradhasson, függetlenül, napi hírekkel és tesztekkel, a Patreon adományozó rendszerén keresztül! Köszönjük! theGeek csapata
Become a Patron!