A Star Citizen nem elérhetetlen cél, állítja az alkotó [VIDEO]

Chris Roberts, a Cloud Imperium Games (CIG) alapítója a Star Citizen fórumján reagált a kritikákra.

Ezt a videót egy játékos rögzítette az atmoszférikus szoba rendszeréről, ami már négy éve fejlesztés alatt áll. Kifejezte a frusztrációját is aziránt, hogy mennyire kevés fejlemény történt a technológia körül. Roberts úgy reagált erre, hogy a szisztematikus megközelítésük több lehetőséget rejt magában, de a hátulütő az, hogy az eredmények eléréshez több idő kell, mint ha csak scriptelt dolgokról lenne szó, ugyanis az alapvető rendszereket létre kell hozni, és azoknak interakcióba kell lépniük egymással, és mindennek a játékmenetben látható eredmények előtt meg kell történnie. A kommentjével az volt a baj, hogy a videó készítője szerint 10-20 évre lenne szükség mindehhez…

Roberts erre elég részletesen reagált. Szerinte a legnagyobb csalódás a modern internetes kommunikációban az, hogy jelentős a cinizmus, főleg a fórumokon és a Redditen, és a legtöbben eléggé rosszhiszeműek: ha egy funkció hiányzik vagy bugos, akkor az a fejlesztő vagy a cég miatt van, és nem képesek annak kivitelezésére, miközben csak több idő kellene nekik az eredetileg kitűzött időtartamhoz képest, hogy a problémákkal megküzdjenek. Aztán arról is beszélt, hogy a vezetőség nem tűz ki határidőket, hanem csak prioritásokat állítanak a csapatoknak, mert mindig egyszerre sok tennivalójuk van, és ehhez lényegében nincs annyira sok emberük.

Roberts ezután elmagyarázta, hogy ahogy a Star Citizen mérete nő, úgy a munkálatok mennyisége is növekszik a tendencia megőrzése miatt, és így feszültség alakul ki (új funkciók jussanak be? támogassanak már létező dolgokat?). És ez vezetett a Star Citizen negyedéves fejlesztési menetrendjeinek közléséhez, de ebben például kiemelték, hogy a Squadron 42, az egyjátékos, sztárokkal megtűzdelt része csak akkor fog megjelenni, ha a CIG elérte a végső, kifinomult, kreatív elképzeléseit…

Roberts végül azzal zárta a sorait, hogy az általa jellemzett játékmenet nem egy álomkép, és nem fog 10-20 évig tartani, mire megvalósul. Majd meglátjuk.

Forrás: PCGamer

Kérjük, támogassátok a theGeek.hu oldalt a Patreonon, hogy fennmaradhasson, függetlenül, napi hírekkel és tesztekkel, a Patreon adományozó rendszerén keresztül! Köszönjük! theGeek csapata
Become a Patron!

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu