S.T.A.L.K.E.R. 2: az első, a játék engine-jével készített teaser [VIDEO]

A GSC Game World megmutatott egy kis szeletet a következő S.T.A.L.K.E.R.-ből.

Az egy perces videóban a komoly megvilágítással láthatjuk, ahogy egy karakter egy romos épületen halad át, miközben az időjárás igencsak természetellenes, de mivel a csernobili Zónában (és azon belül is naná, hogy Pripyatban) járunk, ez valahol természetesnek is tűnik (nyelvi paradoxon? az). Skif, a hősünk mellett azért a tábortűz is képviselteti magát a gitárral (mert azért a Zónában vannak békésebb pillanatok is – szláv módra körbeült tűz, egy-két itallal és dallal), majd vörösre vált a fény, karakterünk megáll, elővesz valami GPS-szerű készüléket (talán így keresi az anomáliákat?), aztán hirtelen félbeszakad keresése, ugyanis az objektumok elkezdenek körülötte lebegni.

A GSC Game World ezt játékmenetes teasernek nevezi, de ebben kb. annyi játékmenet van, mint a weboldalunk nevében W betű – talán ahhoz hasonlít a legjobb esetben, de az ukrán csapat azért hozzátette, hogy ilyennek kellene a játéknak látszódnia. Gyors tempójú környezetbeli változások, ijesztő területek, továbbá folyton jelen van a veszély (mondhatni a levegőben van), és ehhez hozzájárul a gitáros soundtrack. Azért az Unreal Engine 4 (hacsak nem az elvileg idén érkező Unreal Engine 5-re vált közben a stúdió) használata legalább megakadályozhatja a bugok túlnyomó többségét.

Azért mondhatjuk, hogy a teaser helyszíne Pripyat, mert azért arrafelé nem kevés panelház épült, és azokból néhányat megfigyelhetünk a háttérben – sokunk számára egyértelműen felismerhető a háttérben toronyló házak, amik még ma is Közép-, és Kelet-Európa látványvilágát erősen befolyásolják.

A S.T.A.L.K.E.R. 2 a játék weboldala szerint egy egyedi kombinációja a belső nézetes lövöldözős játékok, az immerzív szimulátorok, és a horror hármasának elemeiből összegyúrva, egy keményebb környezettel. Az egyik legnagyobb nyílt világ lesz, és több befejezés vár ránk a nem lineáris sztori végén – a döntéseink befolyásolják majd a világot körülöttünk.

A játék Xbox Seriesre és PC-re készül (elvileg idén már meg is jelenik, és a Game Passon is ott lesz), és gyanítjuk, hogy a Microsoft fel fogja vásárolni a GSC Game Worldöt…

Forrás: PCGamer, Gematsu

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu