A játék rendezője szerint most már megvalósulhat az, amire korábban, egy évtizede már gondolt.
A Tokyo Game Show során a Capcom játéka is nagyobb bemutatót kapott (és mi is írtunk róla), de van pár új részlet. Például a Pawn karakterek a TGS során offline vannak (azaz házilag készítették őket), de amikor a játék megjelenik, másokét is a csapatunkba terelhetjük. Így olyasmire kell gondolni, amit Kojima Hideo megvalósított a Death Strandingben: egyfajta közösségi játékmenet alakulhat így ki. Ezen felül a VGC interjúja is érdekes gondolatokat vetett fel.
Hirabayashi Yoshiaki, a Capcom producere szerint a japán cég számára értékes a Dragon’s Dogma, amelynek tizedik évfordulója során erősítették meg a folytatást. Itsuno Hideaki, a rendező pedig arról beszélt, hogy az első rész hiányosságait igyekeztek eltüntetni a folytatásban. Akkoriban a hardveres limitáció vagy az idő miatt nem lehetett mindent megcsinálni. (Ne felejtsük, hogy a Dragon’s Dogma 2012-ben jelent meg PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra, így a kettővel korábbi konzolgeneráció valóban korlátozásokhoz vezetett a koncepció kivitelezésében.)
„Leginkább csak olyan dolgokat akartunk megvalósítani, amelyeket a Dragon’s Dogma megjelenésekor nem tudtunk akár időhiány, akár az akkori hardver határainak feszegetése miatt. Szóval a fő inspiráció valahogy mi magunk voltunk, és az, hogy végre képesek voltunk elérni, amit akartunk a jelenlegi konzolgeneráción. Az egyik dolog, amit sok játékos mondott az eredeti játékkal kapcsolatban, az volt, hogy gyakran ugyanazt hallották a Pawnoktól. Ez akkoriban technikai korlátot jelentett abban, hogy mennyit tudtunk beépíteni a párbeszédükbe,” mondta Itsuno.
Két videót is beágyaztunk a Tokyo Game Show-on rögzített felvételekből, és ebből kiindulva lehet mondani, hogy a játék remekül áll a fejlesztésben, és emiatt nem lenne meglepő, ha a megjelenés 2024 első felében lenne esedékes PlayStation 5-re, Xbox Series-re, illetve PC-re. Jelenleg még nem közölte a japán cég, hogy az RE Engine-en futó játékra melyik évben számítsunk…
Forrás: WCCFTech