Úgy tűnik, hogy kissé kavarognak a pletykák az Xbox háza táján, és a The Initiative a Crystal Dynamics segítségével talán mégis jó úton jár ahhoz, hogy rebootolhassa a Perfect Dark IP-t.
Az Xbox körül eléggé zajlanak az események, miután bezártak három stúdiót (Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games), illetve bedöntötték a Roundhouse Studiost a ZeniMax Online Studiosba. Szintén „a zöldek” kapcsán lehetett hallani, hogy Jeff Grubb szerint a Perfect Dark kissé zűrös állapotban van a fejlesztésében. Pedig az elitnek kikiáltott The Initiative még segítséget is kapott, hiszen 2021 szeptembere óta, tehát két és fél éve bedolgozik nekik a Crystal Dynamics, akiktől például a Tomb Raider reboot-trilógiát láthattuk az utóbbi években.
Ezt a pletykát cáfolta meg egy másik bennfentes, Nate The Hate, aki Spawncast DirectXbox közvetítésének legújabb epizódjában az alábbiakat mondta: „Ha nem bukkan fel a következő hónapban, akkor szerintem elkezdhetnénk beszélgetni arról, hogy mi történik a játékkal, de én nem kongatnám meg a harangokat az év végéig. Ha 2024-ben semmilyen formában sem látjuk a Perfect Darkot, akkor azt hiszem, hogy az aggodalomról szóló beszélgetésnek elő kell jönnie, de ezen a ponton teljes mértékben arra számítok, hogy a jövő hónapban látni fogjuk, így néhány újabb pletyka talán elavult információ volt. A héten olyan dolgokat hallottam, hogy a Perfect Dark nincs is olyan rossz állapotban.”
De nem csak Grubb volt pesszimista a játékkal kapcsolatban, ugyanis Miller Ross, Liam Robertson, illetve a VG247 szerkesztője, Alex Donaldson is hasonlóan vélekedett a Perfect Darkról, aminek tehát júniusban fel kell bukkannia az Xbox Games Showcase-en június 9-én. A Midia Research kutatója, Rhys Elliott szerint a Microsoftnak erős játékkínálatot kellene felmutatnia, hogy a sok csalódott rajongót valamelyest kárpótolhassa.
És érdekesség, hogy Grubb is már arról beszélt később, hogy a játéknak fel kell bukkannia a közvetítésen, és részben korrigálta régebbi kijelentését: csak egy fejlesztőtől hallotta ezt, és gyakori ilyen véleményeket hallani a fejlesztés során…
Like I said on the Bombcast, I don't usually say when I hear a game is "looking rough" because someone is bound to say that about every game in development AND it's usually one or two people's perception.
— Grubb (@JeffGrubb) May 11, 2024
A dev feels it is rough. And I never said it wouldn't be at the showcase. It's just nuanced and updated with new information. Gonna keep doing it this way.
— Grubb (@JeffGrubb) May 11, 2024
Forrás: WCCFTech