A hosszú fejlesztési folyamat után a stúdió végül eléggé jó útra térhetett a Dragon Age új részéről, ami talán idén meg is fog jelenni, de azért ne felejtsük, hogy nehéz volt az eddig tartó út.
Eredetileg Tevinter környékén játszódott volna egy kisebb, narratívaközpontú játék, amin Mike Laidlaw dolgozott. Ez volt a Joplin kódnevű projekt, amit az Electronic Arts azért vetett el, mert nem voltak benne az élő szolgáltatásos (live service) elemek, és ez még az Anthem megjelenése előtt volt. Laidlaw végül távozott a BioWare-től. Matthew Goldman live service-féle verziója aztán átvette a helyét, de 2021 elején írta Jason Schreier (Bloomberg), hogy a Star Wars Jedi: Fallen Order sikere miatt az EA ismét lát potenciált az egyjátékos címekben. Ezért az élő szolgáltatásos elemektől búcsút vett a koncepció, és ismét csak egyjátékos játék lett a Dragon Age 4, amit 2022 júniusában kereszteltek el hivatalosan Dragon Age: Dreadwolfnak. A játék októberre alpha állapotú (végigjátszható) lett.
De azóta eltelt másfél év, és Jeff Grubb a Game Mess legújabb részében beszélt a Dragon Age: Dreadwolfról, amit márciusban úgy nevezett meg, hogy 2024-ben meg fog jelenni, mert a fejlesztők ebben bíztak: „Ezt már említettem korábban, hogy idén jelenik meg. A Summer Game Festen felbukkan, vagy annak környékén, mert ezt az Electronic Arts is kimondta. Még mindig úgy hangzik, hogy ez a játék még idén megjelenik, tehát hol jelentenék be a Summer Game Festen kívül? Tarthatnak saját dolgot, de én arra számítok, hogy ha saját műsort tartanak, akkor szerintem a Summer Game Fest keringőjének része lesz, szóval a Summer Game Festen vagy annak környékén láthatjuk majd a játékot.
És minden részlettel rendelkezniük kell, mert úgy tűnik, mindenki nagyon elégedett azzal a játékkal. A terv az, hogy még ebben a naptári évben, tehát nem az EA pénzügyi évében, nem 2025 márciusa előtt, vagy ilyesmi, hanem idén fog megjelenni. És nem hiszem, hogy túl sokat kell majd várni a bejelentés után, hogy játszhassatok vele,” mondta Grubb.
Egy pletyka szerint a közvetlen irányítás helyett a csapattagjainkat egy „utasítási kerékkel” kezelhetjük a Mass Effecthez hasonlóan. A Frostbite engine-en futó játék PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re készül.
Forrás: WCCFTech