Az IGN Live meginterjúvolta az Xbox-vezért, aki több témát is érintett az interjújában, így például megerősítette, hogy több játékuk is multiplatform lesz, nem csak az a néhány, ami már átruccant PlayStation 5-re vagy Nintendo Switch-re.
Például ilyen sejtelmes nyilatkozatot adott az Xbox handheldről, amit hosszú ideje pletykálnak: „A hardverek terén a jövőnk elég nagyszerű, és a munka, amit a csapat a különböző formátumok és a különböző játékmódok körül végez, hihetetlenül izgatott vagyok. A mai nap a játékokról szólt. Bemutattuk az új, teljesen digitális [Blu-ray meghajtót nélkülöző] Xbox Series X-et. Lesz időnk kijönni és többet beszélni a platformról, de szerintem kellene nekünk egy handheld is,” mondta Spencer. Csak felhős lesz mint például a PlayStation Portal? Spencer szerint igazán fontos, hogy helyileg futtathassuk a játékokat, így a válasz valószínűleg „nem”.
Aztán említést tett arról, hogy a DOOM: The Dark Ages PlayStation 5-re is készül (tehát egyből multiplatformként jelentették be), és később további first-party címek esetében is így dönthetnek: „A DOOM egyértelműen azon franchise-ok közé tartozik, amelyeknek nagyon sok eszközön van történelme. Ez egy olyan franchise, amellyel szerintem mindenki megérdemli, hogy játsszon. Pár évvel ezelőtt voltam egy megbeszélésen Marty-val (Stratton az id Software-től) és a csapattal, és megkérdeztem Marty-t, hogy mit szeretne csinálni, és azt mondta, hogy minden platformra szeretné eljuttatni. Azt mondtam, hogy csináljuk meg. Ennyire egyszerű volt.
Rengeteg kérdést kapok, hogy ha Xbox-tulajdonos vagyok, mit jelent ez? Azt akarom mondani, és szerintem ez nagyon jól megmutatkozott a mai műsorban, hogy elképesztő mennyiségű játék érkezik Xboxra, amelyek az első napon feljutnak a Game Passra. Ha megveszed a játékot a konzolunkon, akkor PC-n is játszhatsz vele a cross-entitlement jóvoltából. A jövőbeli hardverekre is összpontosítunk az „előrefele történő” kompatibilitással. Az Xbox-vásárlóinknak tett kötelezettségvállalásunk az, hogy lehetőséget kapnak a játék megvásárlására vagy előfizetésre. Támogatni fogjuk a játékot más képernyőkön is, és több játékunkat több platformon is láthatjátok majd, és mi ezt csak előnyösnek tartjuk az általunk felépített franchise-ok számára,” mondta Spencer.
A Microsoft több konzolos felhasználót érzékel mint eddig valaha, és évente minimum 10%-os növekedést tapasztal a konzolos játékeladásokban, de a PC-s és felhős növekedést is megemlítette Spencer. De egyszer elérik a plafont.
Forrás: WCCFTech