Ezt a rajongói verziót egy 40 éves laptop számára hozta össze egy fejlesztő, és ez a sztori is bizonyítja, hogy egy régebbi platformra visszaportolt (vagy megvalósított) játék is lehet olyan népszerű mint maga az eredeti.
Régebben láthattuk például a Bloodborne PS1-es demake-jét, úgyhogy ezek után itt van a Baldur’s Gate 3-é. Ez nem egy 1:1 demake, ami valahol érthető is, ha figyelembe vesszük a célhardvert. Egy TRS-80 Model 100-as számítógépről van szó, ami talán a világ első laptopjának is nevezhető. 8-bites processzor, 2,4 MHz órajellel, pár kilobájtnyi RAM, és egy beépített LCD kijelző, aminek 240×64 a felbontása. Ezen a Larian játékát eredeti formájában lehetetlen elindítani.
Alex Bowen létre hozta a Mol-t, egy, az 1980-as évek stílusában levő interaktív rajongói vizuális művet, ami a Baldur’s Gate 3 első felvonása előtt tiszteleg. Szóval nem teljesen lehet játéknak nevezni, de az első fejezet legtöbb fő eseményei mind felbukkannak, és bár érthető, hogy a hardver adotta lehetőségek felettébb korlátozottak, ezért pedig tetszetős az egyszerű sprite-ok látványa. Bowennek 24 kilobájt kellett az engine-hez, a szöveghez, illetve az egyszerű sprite-okhoz, de még ez sem volt elegendő. Trükköznie kellett, hogy a tonna információt, meghatározást és párbeszédet el tudja helyezni a TRS-80 jelentősen korlátozott mértékű RAM-jában.
Bowen a Mol-t egy másik projekt mellett hozta létre. A Dungeon Delver Engine lehetővé teszi, hogy a Dungeons & Dragons OGL-SRD 5.1-es verzióján alapuló RPG-ket csináljunk. Ennek kódját is a GitHubon érhetjük el, így ha esetleg lenne valami régi gépünk, elindíthatjuk rajta.
Már csak az a kérdés, hogy mikor jutunk el arra a pontra, amikor már szó szerint egy kenyérpirítón fognak elindítani egy játékot. Most már tényleg nem lehetünk messze attól, hogy az id Software örökzöld FPS-e, a DOOM megkapja azt a hőn áhított kenyérpirító portot, mert ezt a játékot már rengeteg érdekes hardveren láttuk működésre bírni.
Forrás: PCGamer, GitHub, GitHub