Gyanús, amit a Nintendo tervez a már hét éve bejelentett Metroid Prime 4-gyel, ugyanis annak megjelenési időszaka többet sejtet mint amit közölt a japán cég.
Érdemes összefoglalni a fejlesztési poklot, amin átesett a Metroid Prime új része. Eredetileg a 2017-es E3-on jelentette be a Nintendo a játékot, amin akkor még NEM dolgozott az eredeti trilógiát létrehozó Retro Studios (csak a Metroid producere, Tanabe Kensuke kötötte össze a múlttal). A nagy N nem erősítette meg, de megtudtuk, hogy a Bandai Namco japán és szingapúri stúdiója készítette a játékot; utóbbi csapatban olyan ex-LucasArts fejlesztők is voltak, akik a törölt Star Wars 1313-on is dolgoztak.
Egy évvel később a Nintendo akkori amerikai elnöke, Reggie Fils-Aimé annyit mondott a Metroid Prime 4-ről, hogy készül, és jó úton halad, de az E3-on a nagy N nem mutatta be azzal az indoklással, hogy csak akkor osztanának több információt, ha az lenyűgözné az embereket. 2019 januárjában pedig Takahashi Shinya, a Nintendo EPD igazgatója közölte, hogy a fejlesztést újrakezdték a Retro Studiosnál, és Tanabe is dolgozott rajta. Takahashi szerint az előző koncepció nem felelt meg a minőségi elvárásoknak, és nem volt könnyű döntés a projekt újrakezdése…
De aztán éveken keresztül semmit sem láthattunk a játékból egészen a tegnapi Nintendo Directig. A játékmenetben Samus Aran belső nézetből küzd űrkalózok ellen, miután egy bolygón landolt, és egy másik vadásszal is összefut a felvétel során, majd egy zöld planéta is felbukkan a Metroid Prime 4: Beyond trailerében, ami azt is megerősítette, hogy 2025-ben fog megjelenni a Nintendo Switch-re, így idén Samus nem fog visszatérni.
Gyanítjuk, hogy emiatt a Switch-utód is meg fogja majd kapni a játékot, hiszen az állítólag 2025 első negyedévében fog eljutni a boltokba, bár a nagy N még csak annyit bökött ki hivatalosan az új hardverről, hogy március végéig be fogja azt jelenteni…
Forrás: Gematsu