A Massive Entertainment a Star Wars Outlaws játék világát úgy tervezte meg, hogy sose váljon unalmassá, tanulva a múltbeli hibákból, ahol a nagy, de üres világok csalódást okoztak. A Ubisoft fejlesztői most egy kisebb, de annál izgalmasabb világot hoznak létre.
Julian Gerighty és Mathias Karlson, a játék két rendezője, az IGN-nek adott interjúban elmondták, hogy nem a méretre, hanem a tartalomra fókuszálnak. Nem akarnak hatalmas területet csak azért, hogy lenyűgözzenek, inkább egy tartalmasabb élményt kínálnak. Karlson kiemelte, hogy a játék világát úgy kalibrálták, hogy mindig kínáljon valami érdekeset és szórakoztatót. Ha találunk valamit, ami kilóg a megszokott mintából, azonnal felfedezhetjük, és minden misszió összekapcsolódik, így egységes élményt nyújt.
A WCCFTech korábbi beszámolója szerint a játék mérete megduplázódik, ha a mellékküldetéseket is beleszámítjuk. A főhős, Kay Vess, különféle mellékküldetéseket teljesít, amelyek közé tartoznak a profi küldetések, gyors szerződéses feladatok, a Sabacc játék és az Asteroid Field minijáték is. Emellett folyamatos események várják a játékosokat: rajtaütések, birodalmi letartóztatások és bűnszervezetekkel való harcok.
Gerighty elmondta az IGN-nek, hogy két-három percenként történik valami izgalmas a játékban. A játékosok dönthetik el, részt vesznek-e az eseményekben. Emellett különféle információkat gyűjthetünk a kantinokban, amelyek új helyszínekre vezetnek bennünket a nyílt világban. A játék világában egy háborús ködöt is megtisztíthatunk, amely még több felfedezni valót tár fel.
A Star Wars Outlaws már bearanyozódott, így a lemezes példányok gyártása is elkezdődött. A játék augusztus 30-án jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re és Amazon Lunára.
Forrás: WCCFTech