All-int mondott a Hasbro (Wizards of the Coast) a videojátékokra!

Chris Cocks, a Hasbro vezérigazgatója a cég negyedéves üzleti jelentésében kifejtette, hogy miképp terveznek komolyabban jelen lenni a játékiparban, és ennek már időkeretet is adott.

 

A Wizards of the Coast felbérelt egy veteránt, John Hightot, hogy egy nehéz feladatot teljesítsen. Másfél éven belül a cél az, hogy évente 1-2 játékot adjanak ki, köszönhetően az évi kb. 125 millió dolláros befektetésnek. Ez nem könnyű feladat, és ezt Cocks is jól tudja: szerinte ezzel a Hasbro egy digitális játékcéggé változhat, és a sok licenszük kapcsán lesz miből válogatni (így például a Baldur’s Gate, vagy a Transformers jöhet szóba, ugyanis előbbi a Dungeons & Dragonson alapul, ami Hasbro-s IP):

„Úgy gondolom, hogy John egy „világítótorony”. Sok franchise-ban volt már jelentős szerepe: Warcraft, Hearthstone, God of War, sőt, egészen a Command & Conquerig visszamenőleg. Nagyszerű dolgokon dolgozott, ami szerintem tökéletesen illeszkedik ahhoz, amiről a Wizards of the Coast szól, és amiről a digitális játékstratégiánk szól, ami egy csomó nagyszerű közepes és kemény magos márka kiterjesztése, valamint szakértelem az ilyen típusú közönségnek való tervezésben, és a márkák digitalizálásában való segítségnyújtás. Úgy gondolom, hogy a vezetőségi lépések és a tehetségek, akiket a fedélzetre hoztunk, legutóbb Johnnal, de még azelőtt is olyan stúdióvezetőkkel mint Ames Kirshen, aki a Batman: Arkham sorozatért felelt; James Ohlen, aki a BioWare kreatív tervezésért felelős vezetője volt, és aki az első Baldur’s Gate-ek, Neverwinter Nightsok, Mass Effectekért felelt.

Mindent megteszünk azért, hogy digitális játékokkal foglalkozó céggé váljunk. Nagyjából évi 250 millió dolláros tőkekeret áll rendelkezésünkre. Ennek körülbelül a felét a digitális játékokra fordítjuk. Célunk, hogy 2025 végétől, esetleg 2026 elejétől kezdve évente egy-két új játékot hozzunk ki. És úgy gondolom, hogy ehhez kiegyensúlyozott megközelítést alkalmazunk. Ha megnézzük a játékokat, ha megnézzük a játékokkal kapcsolatos beruházási portfóliónkat, akár partnerségekről, akár közös vállalkozásokról van szó, ezek teljesen belső beruházások.

És ha megnézzük a licencelt játékok teljes kínálatát, 150 projektünk van, amelyek vagy aktívak a piacon, vagy fejlesztés alatt állnak. Úgy gondolom, hogy fontos számunkra, hogy kiadóként irányíthassuk a franchise-okat, és hogy azokon a területeken és célközönségeken dolgozzunk, amelyeket hiperfontosnak tartunk. De azt is fontosnak tartom, hogy a legjobb partnerekkel dolgozzunk együtt, és kiterjesszük ezeket a franchise-okat olyan területekre, ahol vagy nincs meg a szakértelem, vagy nincs meg a platform. És úgy gondolom, hogy ebben jó munkát végeztünk. Nem véletlen, hogy szerintem mi vagyunk az első számú licencadók a területen. És úgy gondolom, hogy előbb-utóbb mi leszünk az egyik legjobb kiadó a területen, és nem fogunk sietni, és jól fogjuk csinálni,” mondta Cocks.

Cocks korábban is már mondott olyasmit, hogy a Dungeons & Dragons (D&D) kapcsán erősíteni akar a játékipari jelenlétben a Hasbro, de tavaly a Wizards of the Coast ÖT játékot is selejtezett! Kettő D&D-s projekt volt. Az egyiket a Hidden Path Entertainment, a másikat az OtherSide Entertainment fejlesztette. A cég alá tartozó Archetype Entertainment egy Mass Effect-féle sci-fi RPG-n dolgozik (Exodus), az Atomic Arcade egy AAA GI Joe-játékot készít Snake Eyes karakteréből, az Invoke Studios (korábban Tuque) pedig egy Unreal Engine 5-ös AAA D&D-t csinál. Ott van még a Skeleton Key is.

A Baldur’s Gate is folytatódni fog, de erről még tárgyal a Hasbro, hogy ki kapja ezt a nem könnyű feladatot…

Forrás: WCCFTech, Fool.com

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu