A stúdió újabb indoklást adott arra, hogy a Dragon Age 4 miért egy évtizeddel az előző rész, a Dragon Age: Inquisition után érkezik csak.
A BioWare kinn volt a San Diego Comic-Conon, és itt bemutatta a csapatot, akik a főbb karaktereket megszólaltatják. A csapatból John Epler (kreatív igazgató) és Ashley Barlow (a kreatív előadásért felelős igazgató) a Gamesradarnak nyilatkozott. Epler elmondta, hogy a BioWare-nek más projektjei is voltak, és biztosra akartak menni, hogy ezt megfelelően összehozzák, és ez a legjobb verzió, amit szerinte meg tudtak valósítani. Barlow hozzátette, hogy a stábot már öt éve elkezdték összeszedni. Sok ideig tartott hétszáz (!!!) karaktert rögzíteni. Ez nekik összesen 80 ezer sornyi szöveg, és ha a főszereplő, Rook előadását is hozzávesszük, akkor 140 ezerre ugrik az érték. Szerinte idő kellett ahhoz, hogy valami jó jöjjön létre.
Viszont valószínűleg sokuknak csak 1-2 sornyi mondanivalója lesz. Mégis több a beszéd mint a Dragon Age: Inquisitionben, ott ugyanis összesen 88 ezer sor volt. A Red Dead Redemption 2 (500 ezer!) és a Starfield (250 ezer) viszont messze a Dragon Age: The Veilguard előtt jár. A Larian sosem mondott konkrét számot a Baldur’s Gate 3-ról, de mivel több mint 140 órányi jelenet és 1,3 milliónyi szó van a játékukban, valószínűleg nekik is van mit a tejbe aprítani…
Egy másik, a The Gamernek adott interjúban (amit beágyaztunk), Epler arra is kitért, hogy a Dragon Age-ből készített könyvek, képregények ismerete szükséges-e a The Veilguardhoz: „Az egyik dolog, amiről a játékokkal kapcsolatban igyekszünk gondoskodni, az az, hogy ne kelljen az összes járulékos tartalmat megismerned ahhoz, hogy megértsd, mi történik. Mégis, vannak olyan karakterek a képregényekből, különösen a legutóbbi The Missingből, amelyek felbukkannak a játékban. Az egyik egy karakterpáros, akikről már korábban is beszéltünk, Evka Ivo és Antoine, két Grey Warden.
Általánosságban véve szeretjük biztosítani a folytonosságot. Ha nem olvasod a képregényeket vagy a könyveket, akkor is tudod, hogy mi történik, de ha igen, akkor ez egy plusz szintre emeli a játék szerkezetét. Őszintén szólva, ugyanez igaz a korábbi játékokra is. Biztosítani akarjuk, hogy ha játszottál a korábbi játékokkal, akkor is megkapd ezt a plusz kontextust, ezt a plusz textúrát, de azt is szeretnénk, hogy azok a játékosok, akik nem feltétlenül fogyasztják a kiegészítő médiát, valóban beleélhessék magukat a játék történetébe, és megértsék, mi történik,” mondta Epler.
A Dragon Age: The Veilguard valamikor ősszel jön PlayStation 5-re, Xbox Series-re és PC-re.
Forrás: WCCFTech, Gamesradar