A Sony előző konzolgenerációs hardverének emulációja szinte követhetlen mértékben fejlődik, és tényleg csak hónapok kérdése lehet, hogy a legtöbb nagyobb cím legalább a játékig eljusson a ShadPS4-ben.
Már több alkalommal is beszámoltunk arról, hogy miképp alakul a ShadPS4 sorsa. Szerencsénkre csak pozitív hírekről kell beszámolnunk, ugyanis eddig nem tűnt úgy, hogy a Sony fellépett volna a fejlesztő ellen. Ha a Nintendo Switch emulátorát készítené, biztosan ugyanúgy járt volna az illető mint anno a Yuzu (és a 3DS-es Citra) csapata, amikor peren kívül hatalmas kártérítést kellett fizetniük, bár ez egyáltalán nem állította meg a már több mint hét éve megjelent hybrid platform emulációján történő munkát. Az a jó, mert a játékmegőrzés fontos.
A lent beágyazott videóban azt láthatjuk, hogy a Red Dead Redemption Remastered (legszívesebben három idézőjelbe tennénk a Remastered szót, mert minden ez, csak nem az, inkább neveznénk újrakiadásnak…) már eljut a játékba a ShadPS4-en. Persze a Rockstar Western-kalandja még nem játszható, de két hete még csak a bootolásig jutott, a fejlődés megállíthatlan. A videóban azért más címek is felbukkannak.
A One Piece Unlimited World Red, a Tomb Raider I-III Remastered, a Steamworld Dig 2, illetve a Persona 5 Royal is látható a videóban, és persze eltérő teljesítményt láthatunk címenként, ami azért is érthető, mert az emulátor még nagyon fiatal, ebből adódóan egyáltalán nem lehet még kifinomultnak sem nevezni. Mégis fel tudta kelteni a közönség figyelmét, pedig van másik PlayStation 4-es emulátor is. A cél végső soron az lenne, hogy a Bloodborne-t PC-n játszhassuk, maximum nem natív módon, hanem emulálva. A FromSoftware-t és a Sony-t hiába nyaggatjuk: nem fognak csinálni semmit sem.
A ShadPS4 azért is tud ilyen gyorsan fejlődni, mert a processzor architektúrája a konzolban ugyanúgy x86-64 alapú, amit egy számítógépben találunk. Nincsen Cell, amit a PlayStation 3-ban használtak, így nem annyira összetett feladat kidolgozni a PlayStation 4 emulációját.