Az eddigi pletykákkal kapcsolatban a játék egyik korábbi fejlesztője felettébb elutasító volt, így annál feltehetőleg jóval kevesebb pénzből gazdálkodhatott a stúdió.
Chris Baker a Marvel videojátékos ágazatában dolgozott, amikor a Deadpool megjelent. A pletykák arról szóltak, hogy 100 millió dollár kellett a játékhoz, ami 2013-ban elképesztően soknak számított, és ki sem néznénk, hogy az Activision stúdiója, a High Moon Studios ekkora összeget kapott volna a szuperhős kalandjainak megvalósítására. Nincsen hivatalos adatunk arról, hogy mekkora költségvetésük volt. A Wikipédia oldala ezzel kapcsolatban hazudik, és a 2015-ös GameSpot lista sem tudta alátámasztani, hogy drága volt a projekt.
Baker a Twitteren írta, hogy a 100 millió nevetséges túlzás. Nem tudta ő sem a tényleges összeget, de szerinte a 100 millió dollár a Grand Theft Auto szintje lett volna akkoriban. Nem téved. 2008-ban Leslie Benzies, a Grand Theft Auto IV producere a Timesnak elmondta, hogy akkoriban a játékot 100 millió dollárból készítették. (Akkor ehhez képest a 2013-as Grand Theft Auto V még drágább volt.)
My challenge to game journalists, just in time for Deadpool and Wolverine: Squash the insane rumor that the Deadpool game cost $100 million.
It's crazy how many people are out there all "how could this possibly have cost so much?!"…when it obviously didn't. Not even close. pic.twitter.com/gvxynBH2fE— Chris Baker | ScorpionVader.com (@cbake76) July 22, 2024
A Deadpoolban van egy poén arról, ami másodpercek alatt többmillió dollárral megpörgeti a feltüntetett összeget, de ez csak egy poén, és Baker szerint lehet, hogy erre alapozhatták a 100 milliót. Lehet, hogy az igazság nem ismerete nélkül annyi kellett volna a pletyka kirobbantásához, hogy valaki tényként közölt egy összeget, amit kitalált. Lehet, hogy ez történt. Mindenesetre a Deadpool anno nem volt annyira kimagasló játék. Átlagos volt, semmi több, de egy végigjátszás erejéig szórakoztató volt. Többnyire lineáris volt, és ebből következik, hogy nem nagyon volt benne annyi tartalom, ráadásul ez még a PlayStation 3/Xbox 360 párosra jött ki (később volt újrakiadás is, de az most irreleváns).
De azért az tényleg furcsa, hogy van egy játék, amit ismerünk, de azt már senki sem akarja kibökni, hogy mekkora pénzből jött össze. Lehet, hogy ez egy olcsóbb licenszprojekt volt, és az lenne a legcélszerűbb válasz erre.
Forrás: PCGamer, Wikipédia, GameSpot, Times