Új kollaboráció érkezik a Behaviour Interactive játékában, és ezúttal a Konami veterán IP-je fog felbukkanni, így Drakula is irányításunk alatt lehet.
Nehéz visszagondolni a játékvilágra a Castlevania nélkül, amely a Konami Digital Entertainment (vagy csak Konami) egyik legikonikusabb sorozata. Az először 1986-ban Japánban a Famicom Disk Systemre, majd 1987-ben a NES-re megjelent, és azóta is töretlen népszerűségnek örvendő Castlevania-franchise majdnem olyan maradandó örökséggel büszkélkedhet, mint főgonoszának öröksége. Sokak számára (beleértve a Dead by Daylight csapatát is) az eredeti Castlevania a maga 8 bites dicsőségében a horrorjátékok korai bevezetőjét jelentette. Számtalan cím, egy sikeres animációs sorozat és évtizedekkel később a Castlevania a Dead by Daylight érkezésével továbbra is a horror panteonjában foglal helyet. Drakula és kastélyának hatalma elválaszthatatlanul összekapcsolódik, és a Lény (The Entit)y mindkettőt a saját birodalmába hozta. Bármikor, amikor Drakula a főszereplő gyilkos egy eredeti pályával rendelkező próbában, a játékosok látni fogják a vészjósló kastélyt, amely az adott pálya horizontján magasodik az események fölé. A hatalom, amelyet a mesterének ad, elég ahhoz, hogy még a legkeményebb túlélő vérét is megfagyassza.
A ködben így felbukkant az első alakváltó gyilkos, Drakula. A királyi, impozáns és teljesen félelmetes Drakula megvetése az emberiséggel szemben csak vérszomjához mérhető, így a lény birodalma tökéletes vadászterület az éjjeljáró számára. Azt mondják, a sötét nagyúr számos alakot ölthet, és mindegyikük jártas az áldozatok felkutatásában és megölésében. Vámpírként becserkészi prédáját, és képes olyan lángokat varázsolni, amelyek megperzselik a húst és hamuvá változtatják a csontokat. A denevér olyan csendes mint egy kúszó árnyék, egy pillanat alatt közeledik, és egy szempillantás alatt teret nyer. A farkas könyörtelen vadász, éles orrával a friss vért gyorsan felfedezi.
A megkínzott, száműzött, sőt egyesek szerint elátkozott Belmont vérvonal számtalan generáción át állt az emberiség és a sötétség erői között. Mégis, talán e klán egyetlen leszármazottja sincs jobban felkészülve arra, hogy felvegye a harcot a Lény birodalmával mint az új túlélő, Trevor Belmont. Trevor, akit először az 1989-es Castlevania III: Dracula’s Curse-ben láthattunk, , talán nem a legszívósabb Belmont, de egyedülálló képességei megkülönböztetik őt a többiektől. A szövetségesek felkutatására és a csapatmunkára való veleszületett képességétől kezdve a vámpírvadászként való páratlan képességeiig, az ő értékei és akarata példázzák azt, ami a Belmont klánt azzá teszi, akik.
„Azt akartuk elérni, hogy a játékosok folyékonyan tudjanak Drakulával váltani a különböző formái között, és ez zökkenőmentesnek tűnjön. Amikor először játszottam a Symphony of the Nightot (ami minden idők egyik kedvenc játékom), az ilyen vámpírerőkkel való rendelkezés teljesen lenyűgöző volt. Az, hogy a Dead by Daylightban a játékosok a Sötét Nagyúr bőrébe bújhattak, csábító és egyedülálló lehetőség volt számunkra,” írta a Dead by Daylight kreatív igazgatója, Dave Richard a sajtóközleményben.
A Dead By Daylight a Steam nyilvános tesztszerverén már megkapta Drakulát, de a Castlevania-fejezet augusztus 27-én bukkan fel mindenhol (PlayStation 5, Xbox Series, PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch).
Forrás: Gematsu