Maratoni mentális métely lett a Bungie fejlesztőinek a Marathon reboot? [VIDEO]

A stáb állítólag nem nagyon bizakodik aziránt, hogy tartani tudják-e a Sony által kitűzött megjelenési időszakot… és ezért ez még kissé problémás lesz a Bungie számára.

 

A minap említés szintjén már kitértünk a Bloomberg szerkesztőjének, Jason Schreiernek a Skill Up Friends Per Second podcastjén való vendégszereplésére. Itt beszélt arról, hogy milyen állapotban van a Marathon, a Sony stúdiójának új (régi) projektje (hiszen rebootolják a franchise-ot). Schreiernek lesújtó véleménye van arról, hogy miképp áll a játék ázsiója a stúdión belül, és felvetett egy másik élő szolgáltatásos (live service) címet is összevetésképp:

„Nem véletlen, hogy az idei évre tervezték, de egy egész évet csúszott, és az emberek, akikkel beszéltem, kissé pesszimisták azzal kapcsolatban, hogy még a jelenlegi tervezett határidőt tudja-e tartani… de majd meglátjuk. Nem tudom pontosan, hogy mikor lesz a határidő, valamikor 2025-ben, nem vagyok benne biztos. Úgy hallottam, hogy a hangulat nem túl jó körülötte, legalábbis néhány hónappal ezelőtt nem volt az.

A Suicide Squad: Kill The Justice League fejlesztése 2017-ben kezdődött, amikor az élőszereplős film volt a menő, és a süllyedt költségek tévhite és a végtelen késések miatt, és mivel nem igazán volt érdeklődés vagy hajlandóság a törlésére, mert annyi pénzt áldoztak rá, csak az volt a hit, hogy „ezt ki akarjuk adni, és ez menő lesz”. Kijött, és teljesen megbukott. Aggódom amiatt, hogy a Marathon is hasonló helyzetben lehet, amikor már egy ideje fejlesztés alatt áll. Akkor kezdték el fejleszteni, amikor az extrakciós lövöldözős játékok szupermenők voltak, nem tudom, hogy ez most már így van-e.

És most, hogy ennyi pénzt áldoztak rá. és mivel ez volt az a projekt, ami a legmesszebbre jutott, szemben az összes többi inkubációs koncepciójukkal, tényleg sokat fektetnek bele, és nem vagyok benne biztos, hogy sok esély van arra, hogy sikeres lesz. Ha januárban megkérdeztél volna, azt mondtam volna, hogy „igen, a Helldivers 2, az a játék olyan rohadt nagyot fog bukni, hogy katasztrófának tűnik”, és persze kiderült, hogy ez lett a valaha volt legnagyobb dolog, szóval ezért szeretek inkább beszámolni a dolgokról, és nem annyira jósolgatni,” mondta Schreier.

Szóval eléggé gáz van a Bungie-n belül. A Destiny kapcsán is csak aggódnak a játékosok, és a Marathon is ront a morálon. Ebből hogyan fognak kikászálódni!?

Forrás: VGC

 

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu