A stúdiót korábban például a Star Fox kapcsán ismerhettük, de más franchise-okkal is dolgozott az Argonaut Games 22 éves történelme során.
1982-ben jött létre a brit Argonaut Games, amit Jez San alapított. A Starglider, a Starglider 2, a Star Fox, a Croc: Legend of the Gobbos, vagy a Croc 2 kapcsán ismerhetjük őket. 2004 októberében zárták be kapuikat, és most egyfajta butikkiadóként térnek vissza. Újra ki fogják adni a klasszikus Argonaut Games IP-ket, de lesznek „izgalmas új címek” is jelenlegi és retro platformokra egyaránt. Az első projektjük a Croc: Legend of the Gobbos remaster lesz. Az eredeti 1997 szeptemberében jelent meg PS1-re, a remaster pedig „az összes kurrens konzolra” (PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One) és PC-re fog megjelenni 2024-ben.
A Croc: Legend of the Gobbos az Argonaut 1997-es, több millió példányban eladott sikere, amelyben Croc, a szeretetre méltó krokodil indul útnak, hogy megmentse a Gobbókat a gonosz Dante báró karmai közül. A játék bája és kreativitása azonnali klasszikussá tette, és a remaster azt ígéri, hogy a szeretett játékot a játékosok új generációjának is elhozza a továbbfejlesztett, nagyfelbontású grafikával, frissített, modern irányítási mechanikával és egy olyan nosztalgikus, szórakoztató és hiteles játékélménnyel, amely biztosan beindítja a játékosok fantáziáját, és emlékeztetni fogja őket arra, hogy miért szerettek bele a videojátékokba. A retrójátékok rajongói emellett megkapják a remasterben a Crocipediát, egy átfogó és aprólékosan gondozott digitális múzeumot, amely olyan rég elveszett fejlesztési eszközöket tartalmaz, mint a játéktervezési dokumentumok, koncepciórajzok, animációs tesztek, a csapattagok interjúi és még sok más.
„Szorosan együtt dolgoztam Jezzel a Starglider, az Argonaut első nagy sikerének tervezésén és gyártásán 1986-ban, így közel négy évtizeddel később az Argonaut Games újraindításával teljes a kör, és az elkövetkező hónapokban további izgalmas bejelentések várnak ránk,” írta az Argonaut Games társ-vezérigazgatója, Gary Sheinwald a sajtóközleményben. „Tiszteletben akartuk tartani az eredeti játék örökségét, miközben egy új közönséggel is megismertetjük azt. A HD remaster pontosan ezt teszi lehetővé számunkra. Csapatunk számára ez egy szeretetmunka volt, és alig várjuk, hogy még ebben az évben megoszthassuk a játékosokkal az összes jelenlegi konzolon és PC-n,” tette hozzá Mike Arkin, az Argonaut Games társ-vezérigazgatója. Az eredeti Argonaut Games alapítója, Jez San a következőket mondta: „Nagyon örülök, hogy 20 év kihagyás után újra látom az Argonaut nevet. Az Argonaut mindig is arról szólt, hogy a játékban a lehetséges határokat feszegessük, és izgatottan várom, hogy az újraindított Argonaut Games hogyan épít erre az örökségre, kezdve a Croc-kal: Legend of the Gobbos remasterrel.”
Forrás: Gematsu