A Silent Hill 2 eredeti PC-s megjelenésének rajongói modernizálása elkészült az utolsó, egyben tizedik frissítéssel, és a fejlesztők az időzítéssel bevallottan nem a Bloober Teammel próbáltak versenyezni…
Több éve fut a Silent Hill 2: Enhanced Edition rajongói projekt, ami egy több mint 60 perces videóban búcsúzik a közönségtől, ugyanis a tizedik frissítéssel a munka befejeződött a Konami több mint 20 éves PC portján (amit manapság legálisan nem is lehet megvásárolni… hiába keresnénk a Steamen). De mit is hozott a végső frissítés? Jobb környezeti asseteket, helyreállították a zseblámpa tükröződéseit, jobb látványt kapott a víz, a jelenetek (FMV-k) valóban 60 FPS-sel futnak, és a játék általában véve több dologban jobb lett.
A Silent Hill 2: Enhanced Edition lett az, amit anno a PS3 és az Xbox 360 nem kapott meg tisztességesen a Silent Hill HD Collectionnel (abban csak a második és a harmadik rész volt ott… a Konami már akkor is művelt pár érdekes dolgot). 16:9 képarányban, felskálázott grafikával és jobb irányítással játszhatjuk a műfaj egyik legkiemelkedőbb darabját, és nem túlzunk: ma is abszolút meg tudja a játék állni a helyét! Egyszerűen ennyire emlékezetes lett a Team Silent alkotása.
„Ha olyan nagyobb hibákat vagy problémákat találtok, amelyek közvetlenül a projekt kódjának a végső frissítéshez szükséges változtatásai miatt keletkeznek, akkor visszamegyünk és megoldjuk azokat. Ezt a frissítést (Update#10) saját elhatározásunkból úgy terveztük, hogy ez lesz az utolsó frissítésünk már két éve. Miután közel hét évig dolgoztunk a projekten, elégedettek vagyunk mindennel, amit a játékhoz fejleszteni akartunk és végül el is értünk,” írták a Silent Hill 2: Enhanced Edition fejlesztői a búcsúüzenetükben.
Természetesen a Silent Hill 2 eredeti (észak-amerikai vagy európai) PC portjával rendelkeznünk kell, hogy telepíthessük hozzá a modot. Ha ez megvan (ebben nem tudunk segíteni!), akkor a mod weboldalán megtaláljuk a szükséges csomagot a frissítéshez…
Forrás: PCGamer