Silent Hill 2 Remake: ezúttal a kezelőfelületről magyarázkodik a Bloober Team [VIDEO]

Olyan grafikus szűrőt is terveznek a játékhoz, aminek úgy általában véve nem sok értelme van, és emiatt is érezzük úgy, hogy a lengyel stúdió nem nagyon veszi komolyan ezt az egészet.

 

A lehető legimmerzívebb, azaz a legnagyobb elmerülést kínáló mód a Silent Hill 2 Remake-kel való játékra az lesz, hogy ki lehet kapcsolni a teljes kezelőfelületet! Na, ezt hogyan indokolta meg a Twitteren a Bloober Team? „Lehetőséged lesz kikapcsolni az összes UI elemet! Létrehoztunk egy „90-es évekbeli szűrőt” is szemcsés hatással, színkorrekcióval és képernyőbeállításokkal, hogy teljessé tegyük az old-school élményt.

A kezelőfelület nélkül a játékosok irányítását természetesen a játék látványvilága, a hanghatások és James viselkedése fogja irányítani. A fontos pontok felé fog pillantani, és különböző animációkkal és arckifejezésekkel fog rendelkezni a sebesült állapotok során,” írta a Bloober Team, akik mintha elfelejtették volna, hogy a Silent Hill 2 nem a ’90-es években jelent meg (az első rész is éppen hogy, ugyanis 1999-ben debütált a PS1-en), hanem 2001-ben. Az már nem a ’90-es évek.

Szóval James egyre frusztráltabb és dühösebb lesz, ahogy messzebb van a céltól. Persze ez az újítás is el tudta nyerni a közönség egyes tagjainak kegyeit, ugyanis volt, aki azt írta, hogy 100%-osan ez lesz a legjobb mód a Silent Hill 2 Remake-kel való időtöltésre, mert nem lesz kezelőfelület, és a vizualitás fogja a játékost navigálni, hogy merrefele szaglásszon. Tény, hogy ez valóban egy korrekt ötlet, de mindenesetre nem olyan biztos, hogy ezzel rögtön meg tudja győzni a kétkedőket. Minket nem tudnak.

Az Unreal Engine 5-öt használó Silent Hill 2 Remake október 8-án fog megjelenni PlayStation 5-re és PC-re. Addig (vagy inkább helyette…) talán jobb ötlet a Silent Hill 2 Enhanced Editionnel, a rajongók által modernizált eredeti PC-s portjával eltölteni az időt. Erről írtuk nemrég, hogy annak fejlesztése befejeződött.

Forrás: PCGamer

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

Kiemelt partnerünk: www.konzolkirály.hu