Nem a Call of Duty: Black Ops 6 jutott el az internetre (bár az idei epizód sem úszta meg komolyabb szivárgás nélkül, ezt azért nem tagadjuk le), hanem egy kicsivel régebbi epizód, ami azért még mindig valamelyest releváns lehet.
A Call of Duty: Advanced Warfare-ről van szó, ami ugye a 2014-es epizód lenne. Ezt a Sledgehammer Games hozta össze, és értelemszerűen az Activision adta ki PlayStation 4-re, Xbox One-ra, PC-re, PlayStation 3-ra, illetve Xbox 360-ra. (Már ez is mutatja, hogy hiába jött ki 2012 őszén a Nintendo Wii U, arra már nem fejlesztettek portot; ennyire gyorsan elbukott a külsős fejlesztők előtt a Game Paddal egyedi kontrollert kínáló, de azt nem nagyon kiaknázó platform…)
A prototípus (ami az Archive.orgon elérhető és le is tölthető!) 2013. május 3-ai keltezésű és az Xbox 360-on futtatható. A főcímképernyőn a Call of Duty: Phantom csak azért látható, mert a játékot a 2013-as epizód, a Call of Duty: Ghosts korai verziójából másolták át. Sok dolog a Call of Duty: Modern Warfare második és harmadik részéből származik a Blacksmith kódnéven fejlesztett prototípusban, amit feltehetőleg vertical slice-ként terveztek. Ez a kifejezés (ami magyarul csontvázként értelmezhető) a kiadók, befektetők számára bemutatott vázlatot takar.
Azért is gondolhatjuk vertical slice-nak a prototípust, mert egyetlen pálya látható benne (másfél évvel a játék megjelenése eőtt, ne felejtsük!), a Fusion, ami a végleges játékban Fission néven futott. Mivel ez az egy pálya van csak a prototípusban, és ez ráadásul elég jól ki is lett dolgozva, eléggé jó koncepciónak tűnik, figyelembe véve, hogy mennyire messze volt még a 2014 őszi megjelenése.
A prototípus elindításához egy patchelt exe fájlt is ccsatoltak, amivel az indításkor a whitelist (engedélyezésre vonatkozó) elenőrzést megszüntetik. Így legalább láthatjuk, hogy miképp állt hozzá a Sledgehammer az első Call of Duty-ja fejlesztéséhez. (A lent beágyazott videóból csináltunk biztonsági másolatot is.)
Forrás: Reddit, Archive.org, Krakenfile