Kiszivárgott a Deus Ex: The Fall korai verziója is! [VIDEO]

Eléggé érdekes időzítés, de így jött össze: két régebbi játék korai verziója jutott el az internetre (és a másikról, a Call of Duty egyik régebbi epizódjáról a mai hírekben már beszámoltunk).

 

A Deus Ex a Square Enix egyik legrégebbi franchise-ának tekinthető, ugyanis az első rész még 2000-ben jelent meg. Azóta több folytatás is készült. Ilyen volt a Deus Ex: The Fall is, de ez inkább mobilos játéknak volt tekinthető, hiszen a 2013 júliusában megjelent cím iOS-en és Androidon is ott volt a PC (Steam) mellett, és jelenleg a GeForce Now streamelő szolgáltatáson keresztül is játszhatjuk ezt az epizódot.

Ennek prototípusa Deus Ex: Icarus Rising néven futott. Bár a lent látható felvételből az jön át, hogy sok dolgot meghagytak a fejlesztők, pár dolgot (például a pályákat) vagy alaposan átdolgoztak, vagy egy az egyben kivágtak. Voltak tervek arra, hogy egy ausztrál, illetve egy new york-i pálya is lett volna a Deus Ex ezen epizódjában, de ezek végül a „bolti” verzióba nem jutottak el. Mindenesetre azt nyugodtan ki lehet jelenteni, hogy a Deus Ex: Human Revolutionben létrehozott világ fantasztikus volt, és ha megfelelően mobilra át tudták volna ültetni a lopakodást, a párbeszédes lehetőségeket, a számítógépeket, a PDA-kat, akkor nagyon ütős lehetett volna a játék!

A lent beágyazott videóban (amit ezúttal is archiváltunk, így van egy letöltő link is) feltűnhet, hogy a főszereplő Adam Jensen. Nos, a Deus Ex: Human Revolution főszereplője csak ideiglenes, placeholder karakterként van ebben a posztban, úgyhogy később azért már nem ő volt a főhős, hanem egy másik karakter, akit Bennek neveztek el, és feltehetőleg az ő modellje még nem állt készen erre.

Gyakori az, hogy a fejlesztés során sok dolgot végül kihagynak (műfajonként eltérő dolgokról van szó: autós játékokban például pályák és kocsik…), úgyhogy ez nem újkeletű. Mindenesetre öröm látni a prototípust.

Forrás: Reddit, Krakenfiles

Spread the love
Avatar photo
BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)