Nate Purkeypile neve nem biztos, hogy önmagában sokat mond, ám az, amiken dolgozott a Bethesda Game Studiosnál, már annál inkább.
Purkeypile a világ és a megvilágítás művésze volt a Fallout 3-on, a Fallout 4-en, illetve a The Elder Scrolls V: Skyrimen, majd a Fallout 76 vezető művészeként több ikonikus helyszínt (Diamond City, Littlle Lamplight, Paradise Falls) is ő tervezett. Aztán a Starfielden is dolgozott vezető megvilágítási művészként és senior világi művészként, de a fejlesztés közepén hagyta hátra a munkahelyét, hogy létrehozza a saját csapatát, a Just Purkey Games-et.
Tehát lényegében szólóvá vált, és már dolgozik is a következő játékán, a The Axis Unseenen, ami a Skyrim lopakodó íjas/nyilas játékstílusát ülteti át horrorba. Ennek egy demója már elérhető a Steamen, és beágyaztuk a trailert is. Purkeypile a Redditre is felrakta azt, és ott fejtette ki, hogy mégis miért lett elege a Bethesdából – a válasz teljesen érthető amúgy, ha jobban belegondolunk:
I quit working at Bethesda after 14 years during Starfield to go make my own solo indie game with no publisher, it's a heavy metal horror game where you hunt monsters from folklore – It's called The Axis Unseen
byu/JustPurkeyGames inIndieGaming
„Tudom, hogy sok embernek vannak gondolatai a Starfieldről, és hogy valószínűleg túl nagy; kisebbnek kellett volna lennie. Sok mindennel egyetértek, és bár nagyon élveztem a Bethesdánál dolgozni, amikor 65-110 emberrel dolgoztunk a Fallout 3-on és a The Elder Scrolls V: Skyrimen, de sokkal kevésbé élveztem, ahogy egyre nagyobb lett a cég. A Starfield körülbelül 500 fős csapatból állt, és négy különböző cég vett részt benne (Bethesda Game Studios, BGS Austin, BGS Dallas, BGS Montréal), és ebben még nincs benne a kiszervezett munka. Ez egyszerűen nem az én stílusom volt. Nagyon sok volt a megbeszélés, és nem így szerettem játékokat készíteni,” írta Purkeypile.
2021-ben hagyta el a Bethesdát, úgyhogy addigra a Starfielden elvégett munkája is ott volt. És nincsen egyedül azzal, hogy túl sokan dolgoznak Todd Howard körül: Will Shen, a Starfield vezető küldetéstervezője, illetve Daryl Brigner, a Fallout 76 vezető pályatervezője is erről formált véleményt a PCGamernek a GDC-n még márciusban…