A Ubisoft két évtizede lényegében kabalafiguraként kezelhette Sam Fishert, akinek több mint egy évtizede nem volt játéka… de ez változni fog.
A Splinter Cell Remake-et hivatalosan 2021 végén jelentették be: ekkor bökte ki a Ubisoft, hogy a 2002-es játékot újragondolják a Snowdrop Engine-nel, ami azóta az Avatar: Frontiers of Pandorában és a Star Wars Outlawsban is megfordult. (Egyik játék sem hozott nagy sikereket a francia kiadónak.) Miután egy kis ideig olyan pletykákat lehetett hallani, hogy a Splinter Cell Remake-et elkaszálta a Yves Guillemot vezette kiadó, most ennek ellenkezője bukkant fel.
A remake fő fejlesztője a Ubisoft Toronto, ami a weboldalán egy interjúval, illetve a lent beágyazott videóval jelentette be mindezt. Csakhogy ennek már lassan három éve, és azóta a kanadai stúdió semmit sem közölt a projektről, ami nem az Unreal Engine 2/2.5-ön fut mint anno a Splinter Cell több része is. 2021 végén azt mondták, hogy a fejlesztés legkorábbi szakaszában tart Sam régi-új kalandja, amit nem remasterrel érik el, hanem alapjairól építik fel újra, ahogy a Square Enix is teszi a Final Fantasy VII-tel (és a Remake 2020-ban, a Rebirth pedig 2024-ben érkezett).
Szóval új vizualitás kell, amihez pedig több időre van szükség. Eközben törekednek arra, hogy a játék hasonlóan nézzen ki mint az eredeti. Néhány forrás szerint a remake 2026-ban fog csak megjelenni, de addig ki tudja, hogy hallani fogunk-e róla hivatalosan bármit is, mert addig sok dolog történhet a Ubisoft körül (leléphet a tőzsdéről a Tencent segítségével, például). A Ubisoft Torontót is érintheti viszont a kiadó anyagi bizonytalansága, ez pedig hatással lehet a fejlesztés sebességére.
Az Insider Gaming szerint továbbra is készül a játék, mégpedig North kódnév alatt. Remélhetőleg nem lesz az, hogy a projekt többnyire készen lesz, és a Ubisoft nemes egyszerűséggel kihajítja az addig elvégzett munkát! Az nem lenne valami fényes ötlet.
Forrás: WCCFTech, Insider Gaming