Eddig a Nightdive Studios nem nagyon mutatott játékmenetet a 2002-es játék modernizált változatából, de végül ezt a hiányosságot is bepótolta.
A The Thing: Remastered eredetijét a Universal Pictures és John Carpenter filmrendező műfajmeghatározó 1982-es filmje, a The Thing ihletett. A Nightdive Studios a saját fejlesztésű KEX Engine segítségével a modern kornak megfelelően frissítette fel ezt a rémisztő klasszikust, hogy a jelenlegi generációs játékeszközökön akár 4K felbontásban, 120 FPS frame rate-en játszhassuk. A stúdió kézzel készítette el a karaktermodellek, textúrák és animációk javításait, a fejlett 3D-s renderelést pedig a frissített világítás és a hangulati effektek megvalósításával egy izgalmas és undorítóan részletes remasterért, amely a modern közönség számára újraéleszti az izgalmas játékot.
A fagyos sarkvidéki tundrán egy titokzatos alakváltó idegen kiirtotta az amerikai Outpost #31 kutatóintézet legénységét. A The Thing: Remasteredben a játékosok J.F. Blake kapitány bőrébe bújnak, aki az Egyesült Államok hadsereg különleges mentőcsapatának vezetője, akit az eredeti The Thing-filmben történt vérfagyasztó események kivizsgálására küldtek. Az elemek csapdájába esve és egy szörnyű lény fertőzésének veszélye által fenyegetve Blake-nek össze kell tartania csapatát a túlélés érdekében, elnyerve bizalmukat és biztosítva, hogy félelmük és paranoiájuk ne vegyen erőt rajtuk vagy Blake-en.
Folytassuk a The Thing történetét, és nézzünk szembe a félelmetes szörnyekkel, a pókoktól kezdve a pókfejeken és emberszerű járkálókon át a gigantikus, több csápos bossokig. Adjunk utasítást egy legfeljebb négy NPC-ből álló osztagot a Soldier, Medic és Engineer (katona, orvos, mérnök) karakterosztályokból a játék 11 ijesztő pályáján keresztül. Lehet, hogy valaki a csapatunkból nem az, akinek látszik. Az alakváltó idegen egy utánzatban rejtőzik, ezért legyünk résen. Szerezzük meg osztagunk tagjainak bizalmát, és csökkentsük a félelem szintjét, nehogy dacossá váljanak, vagy ami még rosszabb, paranoiába essenek. Frissített modellek, textúrák és a Nightdive által kézzel készített animációk, valamint továbbfejlesztett világítás és hangulati effektek taláhatóak a remasterben, amit akár 4K-n, 120 FPS-sel is játszhatunk platformtól függően (PC, PlayStation 5, Xbox Series). Trófeák/achievementek is lesznek PC-n (Steam), illetve PlayStation és Xbox konzolokon.
A The Thing: Remastered valamikor idén fog megjelenni PlayStation 5-re, Xbox Series-re, PC-re (Steam, GOG), PlayStation 4-re, Xbox One-ra és Nintendo Switch-re. Nincs sok már vissza az évből…
Forrás: Gematsu