Az Arrowhead Game Studios ismét hozta a formáját, de mive a közönség egészen jól fogadta az új fegyvert az élő szolgáltatású (live service) modellt használó játékban, ez egy remek húzás volt a svéd stúdió részéről.
A Helldivers 2 ezúttal az első részre utaló fegyvert kapott. Abban ugyanis ott volt a 2124 Constitution puska, és az emellé járó páncélszettet is elhozta az Arrowhead a PlayStation 5-ön és PC-n megjelent játéknak. A név mögött egy alig módosított M1903 Springfield van. Ez volt az Egyesült Államok által használt puska az I. világháborúban, és a Constitutiont úgy jellemzi az Arrowhead, hogy mindenki, aki betölti a Szuperföldön (a játék helyszínén) a 16. életévét, megkapja ezt a puskát. Öt töltény van a tárban, és egyesével kell újratölteni azokat. Emiatt kb. használhatatlan, viszont van a puskán egy szurony! A Helldivers 2 többi lőfegyverén erről szó sincs.
Ezt pedig imádja a közönség, ugyanis egyfajta retrofuturisztikus sci-fi hatást kelt, hogy a bogarakat és robotokat ezzel döfik le a játékosok. Ne feledjük, a Helldivers II-ben eddigre már közel 300 éves dizájnú fegyverről van szó. És ez a poén az egészben: összeállnak a játékosok, hogy valami direkt (!) rosszat támogassanak.
MAJOR ORDER: In accordance with the signing of the Liberty Day Pact, all Helldivers will spend 24 hours in contemplation of freedom and Managed Democracy. Today, spread these principles throughout the galaxy as you see fit, Helldivers. As a gift to our elite soldiers, in… pic.twitter.com/kVhVYumWEJ
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) October 25, 2024
Áprilisban már utalt erre azért az Arrowhead, mert megkérdezte a közönségtől, hogy mit szólnának egy közelharci fegyverhez, mert szerintük beleillett volna a többi, amúgy nem a valóságtól elrugaszkodott fegyver közé. És az Arrowhead már korábban is ilyen trollkodó csapot volt, ugyanis a Magicka, a stúdió első játéka 2011-ben azt is lehetővé tette, hogy ne csak magunkat robbantsuk fel a spelljeinkkel (varázslók voltunk), hanem a barátainkat is. És a Helldivers első része is hasonlóan poénos volt. A második rész kicsit komolyabb hangnemet ütött meg.
És éppen ebben rejlik a stúdió sikere: megtehetik, hogy valamit direkt gyengén adjanak ki, mert nem vették ők sem komolyan…
Forrás: PCGamer