Hiába van már több mint hét és fél éve annak, hogy a Nintendo Switch 2017 márciusában a boltokban debütált, egy kis tuninggal ezt a platformot is erősíteni lehet.
Pedig azt se felejtsük, hogy a Switch már a megjelenésekor sem volt egy nagyon erős platform, de az Nvidia chipje, a Tegra X1 egy kis tuninggal alaposan lábra tud kapni. Ezt a lent beágyazott videó is bizonyítja: a benchmark teszteredmények egészen jók, és még a Dolphin emulátor is működésre bírható, így a Switchen a GameCube és a Wii játékai is futtathatóak a magasabb órajeleknek köszönhetően.
A videó készítője, Naga az L4T Ubuntun tesztelte a platformot, és így a Membench, a Cuda95 és a Geekbench 6 is szép pontszámokat mutat fel, és hihetetlen látni, hogy a Mario Kart Wii nem szaggat, hanem teljesen játszható 1080p felbontáson a tuning jóvoltából. És ez már nem az első alkalom, amikor azt láthattuk, hogy a Nintendo Switch mire is képes, ha nem a gyári órajeleken fut a japán cég hardvere. Volt már arra példa, hogy a 8 GB RAM-mal felvértezett, tuningolt Switch a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomot a natív felbontásán (1080p) 60 FPS feletti frame rate-et tudott, és még 1440p-n is 30 FPS-re volt képes.
Ha a Switch még mindig be sem jelentett utódjával kapcsolatos pletykák igazak, akkor a jelenlegi játékok jó képminőséggel és teljesítménnyel futnak majd a Switch 2-n (ez nem tekinthető hivatalos névnek…), amiben 12 GB LPDDR5X RAM lesz, és ezzel legalább az Xbox Series S-nél jobb textúraminőségre számíthatunk. Ezen túl az Nvidia DLSS is állítólag támogatott lesz, így a felskálázás sem maradki a Tegra T239-es chipből.
A Nintendo következő generációs konzolja valamikor 2025-ben fog megjelenni. Talán az első negyedévben (január-március), talán a másodikban (április-június), talán egy kicsit később (ez is bekövetkezhet).
Forrás: WCCFTech